Vou fazer rigging de personagem 3d e animações prontas para jogos no blender

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Sherif
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Sobre este Serviço

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Oi! Eu sou Sherif, um animador e rigging 3D focado em desenvolvimento de jogos.


Tenho experiência prática trabalhando em projetos de jogos indie, criando rigs de personagens prontos para jogos e loops de locomoção no Blender e Unity. Se você precisa de rigging limpo, funcional ou animações básicas para seu projeto, estou aqui para ajudar.


O que posso fazer por você:

- Rigging de personagens 3D usando Rigify ou configurações de ossos personalizadas no Blender

- Pintura de peso limpa para garantir deformações suaves na malha

- Animações prontas para jogos (Parado, Andando, Correndo, Pulando, etc.)

- Arquivos FBX exportados corretamente, prontos para serem usados no Unity


Minha abordagem:

- Comunicação honesta sobre o que posso e não posso fazer

- Trabalho limpo e funcional, otimizado para motores de jogo

- Disposição para revisar e ajustar até que o rig ou animação atendam às suas necessidades


Nota: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido e compartilhe seu modelo de personagem (.blend ou .fbx). Assim, posso inspecionar a malha e garantir que posso entregar exatamente o que você precisa!

Conheça mais sobre Sherif

Sherif

3D Animator and Rigger

  • A partir deTurquia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglês
Hi! I'm Sherif, a 3D Character Animator and Rigger focused on creating clean, functional animations and rigs for video games. I work primarily with Blender and Unity to prepare game-ready bipedal characters, build solid Rigify setups, handle weight painting, and animate smooth locomotion loops (idle, walk, run). I focus on delivering neat work that integrates smoothly into game engines without issues. Skills & Tools: - Blender (Rigging, Rigify, Weight Paint, Locomotion Loops) - Unity (Animation Setup, Animator Controllers) Feel free to send me a message with your project details!

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