Farei rigging de personagens 3D em Maya, Unreal ou Unity para jogos


Sobre este Serviço
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Sobre este serviço
Eu me especializo em criar rigs para jogos e animações. Você pode esperar controles limpos, um layout fácil de usar e um fluxo de trabalho organizado. Meu objetivo é entregar um rig que atenda totalmente às suas necessidades e garanta sua satisfação.
O que vou precisar de você
- Uma descrição detalhada do seu projeto
- O arquivo do modelo em formato OBJ ou FBX
Meu fluxo de trabalho
- Verificar e avaliar a topologia dos modelos
- Limpar e organizar a geometria
- Construir o rig passo a passo
- Testar e refinar o rig para funcionalidade
- Entregar um arquivo de rig bem organizado e limpo
Se você tiver alguma dúvida ou preocupação sobre rigging para seu projeto, sinta-se à vontade para entrar em contato.
Nota: Por favor, me contacte antes de fazer seu pedido.
Obrigado!
Conheça mais sobre Shenura Perera
Bringing Your Ideas to Life in 3D
- A partir deSri Lanka
- Membro desdeset. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Cingalês, Inglês
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Perguntas frequentes
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É necessário que o modelo seja simétrico?
Sim, para melhores resultados no rigging (especialmente com sistemas de auto-rigging como Advanced Skeleton, Auto-Rig Pro ou Rigify), recomenda-se um modelo simétrico. Se o modelo for assimétrico, avise-me com antecedência para que eu possa ajustar o fluxo de trabalho adequadamente.

