Vou criar VFX no Unreal Engine em partículas Niagara
Sobre este Serviço
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Os efeitos visuais são o que dão poder à gameplay.
Uma arma, habilidade ou interação pode perder impacto se o feedback parecer fraco, pouco claro ou desconectado da jogabilidade.
Eu ajudo a resolver isso.
Sou um(a) profissional Artista de VFX para Unreal Engine especializado em sistemas de partículas Niagara e efeitos visuais prontos para jogo criados para desempenho em tempo real, clareza e imersão.
O que posso criar:
- sistemas de partículas Niagara
- impactos de golpes em combate
- efeitos de habilidades, magias e técnicas
- FX de armas, clarões de disparo e tracers
- explosões estilizadas ou realistas
- FX ambientais como neblina, chuva, poeira, detritos
- efeitos de energia, elementais e sci‑fi
- habilidades de boss e momentos de gameplay cinematográficos
- efeitos alimentados por shader e material
- otimização para desempenho suave
Eu não crio apenas partículas. Eu monto efeitos que apoiam a jogabilidade, melhoram o feedback do jogador, combinam com seu estilo de arte e se integram perfeitamente ao seu projeto Unreal Engine.
Se você estiver trabalhando em um jogo indie, protótipo, projeto multijogador ou produção completa, vou ajudar a tornar cada ação mais polida, responsiva e empolgante.
Me escreva antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto e criarmos o VFX ideal para o seu jogo.
Conheça mais sobre shehla
expert 3d and 2d game developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2026
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Espanhol, Inglês, Francês
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