Vou criar, editar, portear modelos de jogador Garry Mod personalizados, modelo ragdoll, port de personagem

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shegunfunmih
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Khennyhadeygun
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Sobre este Serviço

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Precisa de um playermodel custom do Garry's Mod ou quer portar um personagem existente para o GMod? Posso ajudar a preparar os modelos de personagem para o seu projeto, com as features e entregáveis acordados antes de começar o trabalho.


SERVIÇOS

  • Criação de playermodel custom GMod e port de modelos
  • Edições de modelos de personagem e conversão
  • Ajustes de rigging e weight-painting
  • Correções de textura e materiais
  • Bodygroups e mãos em primeira pessoa quando suportado
  • Modelos NPC compatíveis ou ragdoll quando incluídos no escopo acordado


Envie os arquivos-fonte para eu revisar a malha, esqueleto, materiais e requisitos-alvo. Começando por referências? Compartilhe imagens e descreva o personagem e as features que você precisa.


Cada modelo tem requisitos técnicos diferentes, então a compatibilidade e o alcance precisam ser checados antes de fazer o pedido. Modelagem personalizada complexa, várias roupas, recursos faciais avançados e ports de jogo adicionais podem exigir uma oferta personalizada.


POR FAVOR FORNEÇA suas imagens de referência ou modelo-fonte, os recursos necessários e qualquer requisito específico de arquivo ou addon do GMod.


GMod playermodel/ Garrys Mod/ custom playermodel/model porting/3D character model/GMod model conversion/GMod addon model/3D character port/GMod model edit


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Khennyhadeygun

Khennyhadeygun

3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod

  • A partir deLituânia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, esperanto, Georgiano
I create, edit, rig, and port 3D character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD, FNAF projects, and VRChat. My work can include model conversion, skeleton setup, weight painting, materials, textures, bodygroups, and compatibility-focused fixes, depending on the target platform. I work from your existing files or clear references, confirm technical requirements before starting and keep communication direct and clear. Each project is scoped around the features and deliverables you need. I clarify limits early.

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