Vou construir mecânicas de jogo personalizadas e protótipos em Unity

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Shaunak K
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Sobre este Serviço

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Oi! Sou estudante de design de jogos e desenvolvedor de gameplay em Unity. Vou criar mecânicas de gameplay personalizadas e protótipos para a sua ideia de jogo.


Posso ajudar a construir sistemas como:


Controladores de jogador

Movimento em terceira pessoa

Pular, dash, correr, checkpoints

IA inimiga

Patrulha, detecção, comportamento de busca

Sistemas de combate

Sistemas de saúde e dano

Configuração básica de UI e animações

Pequenos protótipos jogáveis


Meu foco é em sistemas de gameplay limpos, controles responsivos e mecânicas que sejam agradáveis de jogar. Não apenas escrevo código que funciona, tento fazer a mecânica parecer polida e fácil de expandir.


Este serviço é ideal para:

Protótipos de jogos indie

Projetos de estudantes

Demonstrações de mecânicas de gameplay

Sistemas de jogos em Unity

Implementação de pequenas funcionalidades


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos sua ideia, o escopo e o que pode ser entregue dentro do pacote escolhido.


Eu trabalho com Unity e C#.

Conheça mais sobre Shaunak K

Shaunak K

Game Design Student

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a passionate first-year Game Design student at Whistling Woods International with hands-on experience in mobile game prototyping and GDD development. I possess a strong grasp of player psychology and user experience, enabling me to design engaging and intuitive gameplay experiences using Unity.

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