Vou criar modelo 3D de nave espacial, aeronave, caça espacial, jato de guerra e aeroespacial

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Zuno S
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Sobre este Serviço

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OLÁ:


Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem de naves espaciais para jogos, filmes e impressão 3D. Crio modelos de ficção científica de alta qualidade, detalhados e otimizados usando Blender e ferramentas do setor. Seja para animação, renderização ou produção, entrego designs visualmente impressionantes e precisos, feitos sob medida para suas necessidades.



O que eu crio:


  • Modelagem de naves espaciais em 3D
  • Design de veículos de ficção científica
  • Assets de naves espaciais prontos para jogos
  • Arquivos de naves espaciais para impressão 3D
  • Animação de naves espaciais
  • Modelagem de naves espaciais low poly & high poly
  • De conceito a nave espacial 3D
  • UV mapping
  • Pintura de texturas
  • Texturização PBR
  • Modelagem de naves no Blender
  • Detalhamento no ZBrush
  • Cargueiro espacial pesado
  • Modelagem de exterior de nave
  • Modelos de naves com rigging
  • Assets para AR/VR
  • Assets para jogos mobile
  • Assets para jogos AAA
  • Estação espacial
  • Estaleiro
  • Aeronave de vigilância
  • Aeronave de combate
  • Caça a jato
  • Aeronave tiltrotor
  • Aeronave com asa voadora
  • Visualização de produto
  • Iluminação & renderização
  • Otimização de arquivo STL
  • Design de nave spaceship kitbash
  • Peças modulares de nave
  • Modelagem de drone
  • Quadcopter
  • Helicóptero de reconhecimento
  • Cargueiro de longa distância
  • Shuttle de transporte
  • Cargueiro de suprimentos militares


Por que me contratar?


  • Resposta rápida às mensagens
  • Entrega rápida
  • Modelos prontos para jogo & impressão
  • Ferramentas padrão da indústria


Obrigado

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Conheça mais sobre Zuno S

Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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