Eu serei seu desenvolvedor de carros para FiveM gtav, converta e modifique qualquer modelo 3D de carro para gtav

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Zuno S
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Sobre este Serviço

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OLÁ:



Sou um artista 3D profissional especializado em GTA V, FiveM, Unreal Engine, Unity e Roblox. Crio carros, caminhões, armas, escudos, armaduras, barcos e máquinas industriais realistas, prontos para jogos, com modelagem detalhada, topologia otimizada, texturas PBR e renderização de alta qualidade para jogos e animação.


SERVIÇOS OFERECIDOS:


  • Modelagem de carros para GTA V
  • Veículos personalizados para FiveM
  • Assets de veículos para Unreal Engine
  • Veículos para jogos em Unity
  • Modelagem de carros para Roblox
  • Modelagem de AK47 e espingarda em 3D
  • Modelagem de armas de sniper
  • Design de espada e adaga
  • Modelagem de escudo e armadura
  • Modelagem de veículos militares
  • Modelagem de caminhões, tanques e ônibus
  • Modelagem de naves espaciais
  • Design de armas de ficção científica
  • Modelagem de iate
  • Design de barcos
  • Modelagem de catamarã
  • Design de rebocadores
  • Design de casco
  • Modelagem de máquinas industriais
  • Modelagem de objetos de jogo
  • Criatividade de assets low poly
  • Modelagem de high poly
  • Design de superfícies duras, kits de carroceria, para-choques, motor de carro e peças de carro
  • Texturização PBR
  • UV mapping
  • Renderização de veículos
  • Modelos prontos para animação
  • Assets otimizados para jogos
  • Modelos de armas para impressão 3D
  • Assets de armas para FPS
  • Design de assets personalizados para jogos


Por que me contratar?


  • Modelos realistas de alta qualidade, prontos para jogos
  • Entrega rápida com boa comunicação
  • Assets otimizados para Unreal, Unity, GTA V e FiveM

Obrigado!

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Conheça mais sobre Zuno S

Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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