Vou modelar mapas e assets de Roblox profissionalmente no blender

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Shaoor Azam
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Sobre este Serviço

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Eu ofereço modelagem profissional de mapas e assets de Roblox usando Blender, projetada especificamente para performance e qualidade no Roblox Studio. Seja criando um simulador, RPG, tycoon, obby ou qualquer outro jogo de Roblox, entrego mapas e assets 3D personalizados que combinam com o estilo do seu jogo e funcionam suavemente.

Foco em topologia limpa, escala adequada e geometria otimizada, garantindo que seus mapas e assets de Roblox fiquem ótimos sem causar lag ou problemas de performance. Cada modelo é criado com um fluxo de trabalho compatível com Roblox, facilitando a importação, organização e uso no seu projeto.

Posso criar mapas completos de Roblox, ambientes, terrenos, edifícios e assets personalizados como props, interiores e estruturas. Disponível tanto estilos low-poly quanto detalhados, dependendo da sua necessidade. Todo trabalho é original e feito sob medida para a sua ideia de jogo.

A comunicação é rápida e clara, e revisões podem ser feitas para garantir que o resultado final esteja de acordo com sua visão. Este serviço é ideal para desenvolvedores solo, equipes e estúdios de jogos que buscam modelagem confiável de Roblox.

Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com sua ideia, referências e prazo, assim podemos criar o mapa ou asset de Roblox perfeito para seu jogo.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Shaoor Azam

Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejan. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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