Vou criar um mapa e ambiente personalizado no Roblox em Roblox Studio

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Shaoor Azam
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Sobre este Serviço

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Procurando um mapa personalizado de Roblox que faça seu jogo se destacar e mantenha os jogadores engajados? Você está no lugar certo.


Sou um construtor profissional de mapas de Roblox especializado em criar ambientes de alta qualidade e otimizados para Roblox feitos exatamente de acordo com o conceito do seu jogo. Seja um mapa realista, mundo low-poly, ambiente de fantasia, base de ficção científica, mapa de obby, layout de tycoon ou uma cidade moderna, vou transformar sua visão em realidade usando Roblox Studio.


Com anos de experiência em desenvolvimento de jogos e design de ambientes no Roblox, foco em entregar mapas que sejam:


  • Visualmente detalhados e imersivos
  • Totalmente otimizados para desempenho suave
  • Compatíveis com mobile, tablet e PC
  • Estruturados de forma limpa e prontos para gameplay


Já trabalhei em mapas para:

  • Jogos de simulador
  • Jogos de roleplay
  • Jogos de tycoon
  • Mapas de obby e parkour
  • Jogos de aventura e mundo aberto


Cada mapa é cuidadosamente projetado para melhorar retenção de jogadores, engajamento e qualidade geral do jogo, ajudando seu jogo no Roblox a atrair mais jogadores e se destacar dos concorrentes.

O que você vai receber:

  • Mapa personalizado de Roblox criado do zero
  • Arquivos organizados e limpos no Roblox Studio
  • Assets e desempenho otimizados
  • Comunicação rápida e revisões
  • Entrega no prazo
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shaoor Azam

Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejan. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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