Vou criar kits modulares de ambientes de jogo para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio kits modulares de ambientes de jogo feitos especificamente para motores de jogo em tempo real, como Unity e Unreal Engine. São assets modulares prontos para o jogo projetados para desempenho, reutilização e construção rápida de níveis.
Este serviço é ideal para desenvolvedores de jogos, estúdios independentes e designers de níveis que precisam de sistemas de ambientes modulares otimizados, e não modelos decorativos isolados. Todos os assets seguem um fluxo de trabalho modular baseado em grade com escala correta e posicionamento de pivôs, para que as peças se encaixem perfeitamente durante a criação do nível.
Cada kit modular é criado com:
- Topologia otimizada para desempenho em tempo real
- UVs limpos com densidade de texel consistente
- Materiais e texturas PBR
- Pivôs e alinhamento na grade corretos
- Exportação pronta para engine, compatível com Unity e Unreal Engine
As peças modulares são feitas para serem reutilizadas em diferentes layouts, ajudando a reduzir chamadas de desenho e melhorar a eficiência do fluxo de trabalho, mantendo a qualidade visual.
O que você vai receber
- Paredes, pisos, molduras, cantos e props modulares
- Assets 3D prontos para o jogo
- Arquivos FBX prontos para Unity ou Unreal Engine
Notas importantes
Este serviço foca apenas em kits modulares de ambientes prontos para o jogo. Visualização de produto, assets cinematográficos ou pedidos não modulares não estão inclusos. Uma versão inicial do projeto
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shahzaib
3D Artist, Game Ready Models, Props, Environment, Unreal Engine, Unity
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2025
- Última entrega10 meses
Idiomas
Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Esses assets estão prontos para o jogo?
Sim. Todos os assets são feitos especificamente para motores em tempo real, com topologia otimizada, UVs limpos, pivôs corretos e texturas PBR. Estão prontos para importar no Unity ou Unreal Engine.
As peças modulares se encaixam corretamente na grade?
Sim. Todos os assets modulares seguem um fluxo de trabalho baseado em grade, com escala e posicionamento de pivôs corretos, facilitando o encaixe e a construção rápida de níveis.
Quais engines você suporta?
Unity e Unreal Engine. Os assets são entregues em formatos compatíveis com o engine, como FBX, e testados para importação adequada.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Você pode fornecer referências ou um guia de estilo, e eu ajustarei o visual enquanto mantenho tudo otimizado para jogos.
Os LODs estão incluídos?
Os LODs não estão incluídos por padrão, mas podem ser adicionados como extra, se necessário, para melhorar o desempenho.
Você fornece uma cena de demonstração?
Uma cena de demonstração pode ser adicionada como extra ou está incluída no pacote Premium para mostrar como o sistema modular funciona em um nível real.
Posso solicitar alterações?
Cada pacote inclui um número limitado de revisões focadas em ajustes, não em mudanças de escopo maiores.
Você trabalha com visualização de produto ou assets cinematográficos?
Não. Este serviço é estritamente focado em kits modulares de ambientes prontos para o jogo.

