Vou criar kits modulares de ambientes de jogo para Unity e Unreal Engine

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Shahzaib
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Sobre este Serviço

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Eu crio kits modulares de ambientes de jogo feitos especificamente para motores de jogo em tempo real, como Unity e Unreal Engine. São assets modulares prontos para o jogo projetados para desempenho, reutilização e construção rápida de níveis.

Este serviço é ideal para desenvolvedores de jogos, estúdios independentes e designers de níveis que precisam de sistemas de ambientes modulares otimizados, e não modelos decorativos isolados. Todos os assets seguem um fluxo de trabalho modular baseado em grade com escala correta e posicionamento de pivôs, para que as peças se encaixem perfeitamente durante a criação do nível.

Cada kit modular é criado com:

  • Topologia otimizada para desempenho em tempo real
  • UVs limpos com densidade de texel consistente
  • Materiais e texturas PBR
  • Pivôs e alinhamento na grade corretos
  • Exportação pronta para engine, compatível com Unity e Unreal Engine

As peças modulares são feitas para serem reutilizadas em diferentes layouts, ajudando a reduzir chamadas de desenho e melhorar a eficiência do fluxo de trabalho, mantendo a qualidade visual.

O que você vai receber

  • Paredes, pisos, molduras, cantos e props modulares
  • Assets 3D prontos para o jogo
  • Arquivos FBX prontos para Unity ou Unreal Engine

Notas importantes

Este serviço foca apenas em kits modulares de ambientes prontos para o jogo. Visualização de produto, assets cinematográficos ou pedidos não modulares não estão inclusos. Uma versão inicial do projeto

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shahzaib

Shahzaib

3D Artist, Game Ready Models, Props, Environment, Unreal Engine, Unity

5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
Hi, 👋 🔸 I’m Shahzaib Naveed, a Senior 3D Artist with 4 years of experience creating game ready 3D models, props, and modular environments for Unity, Unreal Engine and WebGL. I worked at Narsun Studios for 2 years as a Senior 3d Artist and Scytalelabs for 1.5 years as a 3d Artist, building optimized game assets with clean topology and PBR textures. I focus on realistic and stylized 3D art, modular kits, and trim sheets to help developers bring immersive worlds to life. 🔸Drop a message to discus your project and bring it to life!

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