Vou criar props 3d realistas e prontos para jogos com texturização pbr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu modelos props 3D prontos para jogos para motores em tempo real. Cada um passa por todo o pipeline, escultura de high poly, retopologia de low poly, UV unwrapping, texturização PBR no Substance Painter. Sai limpo, otimizado, pronto para entrar no Unreal Engine ou Unity sem precisar de ajustes extras aí na sua ponta.
O que você recebe:
- Prop 3D pronto para jogos, topologia otimizada
- Conjunto completo de texturas PBR (cor base, roughness, metallic, normal)
- UVs desembrulhadas, sem overlaps
- LOD dependendo do pacote
- Exportação em FBX ou OBJ
Tenho 5 anos de experiência criando assets prontos para jogos em motores em tempo real. Props, armas, ambientes, trabalhos entregues e ainda em produção. Certificado na ArtStation em Criação de Assets Prontos para Jogos. O workflow de bake que uso é o mesmo que os estúdios usam, não uma versão simplificada para o Fiverr.
Envie referências ou concept art e eu confirmo o escopo antes de você fazer o pedido. Respondo mensagens rápido e entrego no prazo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shahzaib
Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega1 ano
Idiomas
Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa?
Blender para modelagem, ZBrush para escultura de high poly, Substance Painter para texturização, RizomUV para desembrulhar. Arquivos finais exportados como FBX ou OBJ.
Você consegue atender a uma contagem de polígonos específica ou orçamento?
Sim. Envie a contagem de polígonos desejada ou o orçamento de desempenho do seu motor e eu modelarei para encaixar nele.
Você usa IA para gerar o modelo?
Não. Cada prop é modelado manualmente por todo o pipeline: escultura de high poly, retopologia, baking, texturização. Sem geração por IA em nenhuma etapa.
Receberei os arquivos de origem?
Arquivos fonte estão incluídos na versão Standard e Premium. Na Basic, estão disponíveis como add-on.
Posso usar o modelo comercialmente?
Sim, com licença comercial adicional. Sem ela, o modelo é apenas para uso pessoal ou portfólio.
E se eu precisar mais rápido do que o tempo de entrega listado?
Entrega rápida está disponível como extra pago em todos os três pacotes. Envie sua data limite antes de fazer o pedido e eu confirmarei se é possível.

