Vou criar ativos 3D low poly para jogos mobile e indie

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Shahzaib
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Sobre este Serviço

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Eu modelou ativos 3D low poly para orçamentos de mobile e indie. Props, peças de ambiente, personagens, veículos quando necessário, materiais simples ou com sombreamento plano, geometria limpa. Sem polígonos desperdiçados em nenhuma parte da malha.


O que você recebe:


  • Ativo 3D low poly, contagem de polígonos adequada à sua plataforma alvo
  • Configuração de material simples, pronta para limites de engine de mobile ou indie
  • Topologia limpa, sem ngons
  • Exportação em FBX ou OBJ


5 anos criando ativos prontos para jogos em engines de tempo real, com uma variedade de estilos, incluindo esse visual low poly com sombreamento plano. Me diga seu limite de polígonos e eu modelarei para encaixar, não apenas estimarei e torcerei para ficar próximo.


Envie referências ou um esboço e eu confirmarei o escopo e o limite de polígonos antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shahzaib

Shahzaib

Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments

5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
I build game-ready 3D assets for real time engines: props, weapons, and modular environments with clean topology and PBR texturing. 5 years working across Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, from high poly sculpting through low poly retopology to UV unwrapping, Texturing and LOD creation. I've built modular kits and hero props used in production Unreal pipelines, optimized for real time performance whether the project is AAA scale or a small indie team. Send me your reference images, poly budget, and target engine, and I'll tell you what's realistic for your timeline.

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