Vou criar um personagem 3D estilizado


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu conceito de personagem à vida como um ativo 3D totalmente modelado, texturizado e pronto para rigging, feito para jogos, animação ou seu próximo projeto criativo.
Sou especialista em modelagem e rigging de personagens 3D estilizados no Blender, com foco em proporções não humanoides e não padrão, aquele tipo de personagem que ferramentas automáticas de rigging muitas vezes não conseguem lidar bem. Seja com arte conceitual detalhada ou apenas uma ideia, vou criar um personagem limpo, pronto para produção, do zero.
O que você recebe:
- Modelagem 3D personalizada estilizada a partir do seu conceito ou referência
- Texturas e materiais combinando com o estilo do seu personagem
- Rigging completo para proporções estilizadas/não padrão (Premium)
- Topologia limpa, adequada para animação
Ótimo para:
- Desenvolvedores de jogos indie que precisam de um ativo de personagem jogável
- Animadores que precisam de um personagem pronto para rigging
- Criadores de conteúdo que estão construindo uma mascote ou marca de personagem original
Envie sua arte conceitual ou referência e vamos criar seu personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Shagun P
3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Hindi
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você precisa de arte conceitual pronta ou pode trabalhar com uma ideia vaga?
A: Arte conceitual ou imagens de referência ajudam bastante, mas também posso trabalhar com uma descrição escrita ou um esboço, se for o que você tiver.
Q: Qual a diferença entre um personagem rigado e não rigado?
A: Um modelo não rigado é um ativo 3D estático — bom para imagens fixas ou renders. Um personagem rigado tem uma estrutura interna que permite ser posicionado ou animado, o que está incluso no pacote Premium.
Q: Você consegue rigar proporções não humanoides ou incomuns?
A: Sim — esse é justamente meu foco. Muitas ferramentas automáticas de rigging têm dificuldades com proporções estilizadas e não padrão, e eu faço isso manualmente com weight painting e rigs personalizados quando necessário.
P: Quais formatos de arquivo receberei?
A: As pré-visualizações do modelo renderizado vêm como imagens de alta resolução. O arquivo fonte do Blender, incluindo o rig, está incluso no pacote Premium.
Q: Você também fornece animação?
A: Não incluída nos pacotes básicos, mas entre em contato antes de pedir se precisar de animação — posso discutir isso separadamente, dependendo do escopo.

