Vou criar um ativo estilizado ou low poly para seu projeto

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Shagun P
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Sobre este Serviço

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Eu crio props e ativos 3D limpos, prontos para jogos, em um estilo estilizado ou low-poly, perfeito para jogos indie, jogos mobile, projetos de VR/AR e conteúdo animado.

O que eu ofereço:

  • Modelos 3D personalizados low-poly / estilizados (armas, móveis, props de ambiente, edifícios e mais)
  • Topologia limpa otimizada para motores em tempo real (Unity, Unreal, Godot)
  • UV unwrapping adequado
  • Texturização estilizada ou PBR para combinar com a direção de arte do seu projeto
  • Vários formatos de exportação (FBX, OBJ, Blend)

Por que trabalhar comigo:

Tenho trabalhado com Blender há quase 10 anos, focado em arte de jogo estilizada. Me preocupo com geometria limpa e otimizada que funciona bem no motor, não apenas modelos que parecem bons em um render. Seja você precisa de um único prop hero ou um conjunto completo de ambiente, vou seguir de perto seu estilo de referência e manter uma comunicação clara durante todo o processo.

Ideal para:

Desenvolvedores indie, pequenos estúdios, equipes de jogos mobile e criadores de conteúdo que precisam de ativos confiáveis e prontos para o motor, sem a complexidade de uma pipeline de produção completa.

Envie suas referências ou concept art e vamos dar vida ao seu mundo. Envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver uma solicitação personalizada!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shagun P

Shagun P

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
I'm a Blender 3D artist with close to 10 years of experience, specializing in product visualization, stylized modeling and texturing, and architectural/interior rendering. Self-taught, and current with the latest rendering pipelines. My focus is clean, client-ready work: product shots for e-commerce, interior scenes for real estate, and stylized character work for games and animation — including rigging for non-standard proportions. Clear communication and realistic timelines. Send me your brief and I'll walk you through what's possible.

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