Vou consertar, retopologizar e otimizar seu modelo 3D gerado por IA

S
shaguftakhan386
S
shaguftakhan386
Shagufta Khan
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Conserte, Retopologize e Otimize seu modelo 3D gerado por IA

Oi, sou um especialista em 3D focado em limpar e otimizar modelos gerados por IA para que eles realmente possam ser usados no mundo real. Ferramentas de IA como Meshy, CSM e Tripo3D são poderosas, mas as malhas que elas geram quase sempre estão quebradas, inchadas, com uma topologia de pesadelo. Eu resolvo isso.

Seja para um motor de jogo, um pipeline de renderização ou impressão, vou garantir que seu modelo esteja limpo, eficiente e pronto para produção.


O que eu conserto e otimizo

Reparo de malha: buracos, geometria não-manifold, vértices flutuantes, normais invertidas, tudo limpo.

Retopologia: retopologia manual baseada em quads para fluxo de arestas limpo, deformação pronta para animação e densidade de polígonos adequada.

Otimização de polígonos: redução drástica do número de polígonos sem perder qualidade visual, otimizado para sua plataforma de destino (jogo, renderização, impressão).

Desenrolamento de UV: mapas UV limpos, sem sobreposição, prontos para texturização.

Assamento de textura: assar normais, AO e mapas de cavidade do high-poly para seu mesh low-poly limpo.

Entrega em formato de arquivo: OBJ, FBX, GLB, STL, o que sua pipeline precisar.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido: a complexidade do modelo afeta o escopo, e quero garantir que você escolha o pacote certo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shagufta Khan

Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

Tradução automática

Tags relacionadas