Vou criar mapas UV otimizados para modelos 3D


Sobre este Serviço
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Vou desembrulhar seu modelo 3D com UVs limpos e precisos prontos para texturização. Posso cuidar de:
Texturas Pintadas à Mão / Personalizadas UVs sem sobreposição para detalhes únicos
Texturas em Tiling UVs escalados para padrões repetitivos (se necessário)
UVs de Lightmap Prontos para iluminação baked em motores de jogo
UVs de FX Para decals ou efeitos (por favor, forneça as texturas)
Foco em minimizar o estiramento e manter os UVs limpos.
Meu serviço é ideal para props e objetos, deixando seus modelos prontos para pintura ou uso em motor de jogo.
Você deve me escolher, pois conheço 4 tipos de UV, e posso dedicar tempo para te explicar como usá-los e o que eles fazem. É uma questão bastante técnica também.
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Game maker
- A partir deCanadá
- Membro desdefev. de 2021
- Última entrega4 anos
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Qual software é necessário para visualizar o mapa UV?
Então, quando eu entrego, envio um arquivo .blend, um fbx e um PNG. Você consegue ver o UV no blender, na Unreal Engine e provavelmente em outros motores que eu conheço menos. E os PNGs são portáteis para qualquer coisa, mas PNGs não são metadados, eles servem para pintar sua textura em qualquer software de pintura. Recomendo o blender.

