Eu criarei tileset de pixel art isométrico, tilemap, ambiente de jogo 2D mapa de RPG


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Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo!
Precisa de um tileset ou tilemap personalizado de pixel art isométrico para seu jogo? Eu crio assets de jogo limpos, detalhados e consistentes, projetados para ajudar você a construir ambientes, mapas e mundos atraentes em 2D que combinam com o estilo visual do seu projeto.
O que eu ofereço:
- Tileset e tilemap personalizados de pixel art isométrico
- Ambientes de RPG isométrico, estratégia, aventura e indie
- Chão, terreno, água, estradas, caminhos e tiles de transição
- Edifícios, casas, objetos, decorações e assets ambientais
- Aldeias, cidades, florestas, mundos de fantasia e mapas de jogo
Por que me escolher:
- Designs personalizados com base nas suas referências e ideias
- Perspectiva, proporções e paleta de cores consistentes
- Pixel art limpa e detalhada, adequada para jogos
- Revisões disponíveis para alcançar o resultado desejado
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Pronto para construir seu mundo de jogo? Envie seu conceito, referências e requisitos, e vamos criar um tileset isométrico profissional juntos!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tommy A
2D Artist Book Covers, Character Art and Game Assets
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- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Quais tamanhos de tiles isométricos você suporta?
Posso trabalhar com tamanhos comuns como 16x16, 32x32, 48x48 e 64x64 pixels, incluindo dimensões personalizadas dependendo do seu projeto.
Você consegue criar tiles isométricos para meu motor de jogo?
Sim. Posso preparar os assets para motores e ferramentas como Unity, Godot, RPG Maker, Tiled e outras plataformas de desenvolvimento de jogos 2D.
Você consegue criar terrenos e transições isométricas sem emendas?
Sim. Posso criar terrenos conectados, estradas, caminhos, água, variações de solo e tiles de transição projetados para funcionar juntos em uma grade isométrica.
Você consegue combinar o estilo do meu jogo existente?
Sim. Envie sua arte existente ou referências, e posso seguir a mesma perspectiva, proporções, cores e estilo geral de pixel art.
Você consegue criar edifícios, objetos e outros assets isométricos?
Sim. Posso incluir edifícios, árvores, rochas, móveis, decorações, estradas, terreno e outros assets ambientais, dependendo do pacote escolhido.

