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Vou realizar auditorias de desempenho e otimizações para projetos ou jogos feitos com Unreal Engine e Unity 3D. Isso inclui analisar materiais, texturas, iluminação, sombras, meshes e VFX para identificar a causa raiz dos seus problemas de desempenho. Dependendo do pacote, vou te passar os passos necessários ou fazer os passos eu mesmo, explicando como corrigir essas questões de otimização e também dando dicas para o futuro, para deixar seu projeto à prova de falhas.
Environment Technical Artist and Graphics Programmer
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