Vou criar metahuman 3d, personagens AAA ue5, criaturas, rigs cc5 e iClone 8

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Shad
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar, personalizar, rigar e preparar personagens 3D realistas, Metahumans, personagens de jogos AAA e criaturas para Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5 e iClone 8.


Se você precisa de um humano digital realista, criatura de fantasia, personagem de jogo, Metahuman, personagem CC4/CC5 ou avatar personalizado, posso cuidar de todo o fluxo de trabalho, desde modelagem e retopologia até texturização, rigging, animação facial e configuração no engine.


O que posso oferecer

  • Modelagem e personalização de personagens 3D
  • Personagens de jogo realistas e AAA
  • Criação e personalização de Metahuman
  • Criação e conversão de personagens CC4 & CC5
  • Fluxos de trabalho do Character Creator e Reallusion
  • Rigging e animação no iClone 8
  • Modelagem, rigging e weight painting no Blender
  • Configuração de personagem no Unreal Engine 5
  • Configuração de personagem no Unity
  • Retopologia e topologia limpa
  • Rigging corporal, skinning e weight painting
  • Rigging facial e expressões
  • Animação facial e lip sync

Precisa de ajuda com um modelo existente?


Posso corrigir, otimizar, retopologizar, rigar, converter ou preparar seu personagem existente para sua plataforma de destino.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Shad

Shad

3D Character and Character Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am shad a professional 3D character artist specializing in realistic and AAA-quality characters, Vroid ,vrchat,Metahumans, creatures, and game-ready assets. I create and customize characters for Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5, and iClone 8. My services include 3D modeling, sculpting, retopology, PBR texturing, rigging, skinning, facial animation, and optimization. I also fix, convert, and prepare existing models for games, animation, cinematics, and virtual projects.

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