Vou criar pets e criaturas 3D personalizadas para jogos do roblox

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Hasubaru

Level 1

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Sobre este Serviço

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Procurando um pet ou criatura 3D personalizada para seu jogo do Roblox?

Eu crio pets, animais, monstros e criaturas de fantasia estilizadas em Blender, projetados para ficarem ótimos e funcionarem bem no Roblox

Se você estiver fazendo um simulador, jogo de coleção de pets ou algo totalmente diferente, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade

O que eu ofereço:

  • Pets e criaturas 3D personalizadas
  • Designs fofos, de desenho animado, low-poly e estilizados
  • Modelagem limpa e materiais de qualidade
  • Rigging para movimentação dos personagens
  • Animações básicas como idle, andar, feliz, spawn e outras
  • Arquivos fonte Blender (.blend) e exportações FBX

Por que trabalhar comigo?

Tenho experiência prática na criação de assets 3D para projetos do Roblox, incluindo pets com rigs personalizados, animações e expressões faciais. Meu foco é na qualidade visual e na funcionalidade para o jogo

Cada pet é criado com base nas suas referências e requisitos, não apenas retirado de um pacote de assets pré-pronto

Rigging e animações dependem do pacote que você escolher. Scripts de jogo e sistemas completos de pets não estão incluídos.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu design, complexidade e necessidades de animação

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Hasubaru

Hasubaru

Roblox Lua Lead Developer Gameplay Systems

5,0(28)

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  • A partir deVietnã
  • Membro desdejul. de 2021
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega4 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Vietnamita
I am a Roblox Lua Lead Developer focused on building reliable gameplay systems for live Roblox games. I specialize in progression, XP/level systems, NPC/enemy logic, inventory, rewards, DataStore saving, shop/currency systems, UI synchronization, and live bug fixing. I also support GDD planning, task breakdown, testing reports, and small-team coordination. My goal is to deliver clean, maintainable systems that help Roblox games run smoothly across PC, mobile, and multiplayer environments.

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