Eu vou desenvolver mecânicas ou protótipos de jogo 2D em Unity csharp

S
sergioblack
S
sergioblack
sergioblack
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme sua ideia de jogo 2D em uma realidade totalmente funcional com Unity!

Oi! Sou um desenvolvedor dedicado de jogos 2D com ampla experiência na criação de sistemas de jogabilidade, controles suaves para o jogador e mecânicas em Unity (C#). Seja para consertar uma mecânica, construir um protótipo do zero ou um jogo 2D completo, estou aqui para ajudar.

O que posso fazer por você:

  • Controladores de Jogador: Movimento responsivo, pulo, dash, escorregada na parede ou controles de 8 direções em visão top-down.
  • Mecânicas de Jogabilidade: Sistemas de combate, inventário, caixas de diálogo, gerenciamento de missões e comportamento de IA.
  • Física & Tilemaps: Configuração de colisões 2D, construção de níveis usando Tilemaps e camadas de ordenação.
  • Correção de bugs & Otimização: Resolver erros em scripts C#, gargalos de desempenho e bugs de lógica.
  • UI & Áudio: Integração de interfaces de usuário, menus principais, barras de saúde e efeitos sonoros.

Por que trabalhar comigo?

  • Código C# limpo, bem comentado e modular.
  • Entrega rápida e comunicação clara durante todo o processo.
  • Suporte pós-entrega para garantir que tudo funcione perfeitamente no seu projeto.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos técnicos e escolher o pacote ideal!

Conheça mais sobre sergioblack

sergioblack
  • A partir deHonduras
  • Membro desdeago. de 2016
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Soy desarrollador de videojuegos independiente apasionado por dar vida a mundos retro y experiencias 2D memorables. Me especializo en el desarrollo integral en Unity utilizando C# y en la creación de Pixel Art. Servicios que ofrezco: Programación de mecánicas de juego, física 2D y sistemas en Unity (C#). Creación de Pixel Art: sprites de personajes, animaciones frame-by-frame, tilesets y fondos. Integración de assets y animación dentro de Unity. Prototipado rápido de ideas para juegos 2D. Me enfoco en entregar código limpio, arte pulido. ¡Envíame un mensaje con tu idea y la haremos realidad!

Tradução automática