Vou desenvolver um protótipo jogável de jogo 2d no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia de jogo, mas precisa de um protótipo jogável?
Vou criar um protótipo de jogo Unity limpo e funcional com base no seu conceito. Seja uma mecânica de gameplay simples ou uma pequena demo jogável, posso ajudar a transformar sua ideia em realidade usando um código C# limpo e fácil de manter.
- O que posso criar:
- Movimento de personagem
- Mecânicas de tiro
- IA inimiga
- UI e menus
- Sistemas de inventário
- Gameplay baseada em física
- Controle para PC
- Protótipo 2D
- Mecânicas e interações do jogo
Por que me escolher?
- Código C# limpo e organizado
- Estrutura de projeto fácil de entender
- Comunicação rápida
- Atualizações regulares de progresso
- Código fonte bem documentado
Plataformas suportadas:
- PC
- Mobile
- WebGL
Assets:
Uso seus assets fornecidos ou assets gratuitos de alta qualidade para prototipagem.
Se você não tiver assets de arte, posso usar gráficos de placeholder ou assets gratuitos de fontes confiáveis para criar um protótipo totalmente jogável.
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo com sua ideia de jogo para que possamos escolher o melhor pacote para seu projeto.
Vamos construir seu protótipo de jogo Unity!
Conheça mais sobre Sergij
I'll build game prototype or debug your code in Unity
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglês, Russo
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar protótipos 2D também?
Sim! Desenvolvo protótipos 2D em Unity, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você consegue criar mecânicas de gameplay personalizadas?
Com certeza. Posso implementar sistemas e mecânicas de gameplay únicas com base na sua ideia.
Vou receber o projeto Unity e o código fonte?
Sim. Cada pacote inclui o projeto completo na Unity e o código fonte limpo em C#.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie uma descrição breve do seu projeto antes de fazer o pedido. Isso nos ajuda a escolher o pacote certo e evitar mal-entendidos.
Você cria arte para jogos?
Não. Sou especializado em desenvolvimento Unity. Uso seus assets ou assets gratuitos de alta qualidade como placeholder para prototipagem. Assim, podemos focar na gameplay, mantendo o desenvolvimento rápido e acessível.
E se eu não tiver assets?
Sem problemas. Posso usar assets gratuitos, gráficos de placeholder ou sprites simples para você testar sua gameplay antes de substituí-los pelo seu artwork final.

