Eu criarei um modelo 3D personalizado

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Sergey Koznov
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Sobre este Serviço

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Modelagem, texturização e renderização 3D são processos essenciais na criação de gráficos digitais 3D usados em várias indústrias, incluindo videogames, filmes, arquitetura e design de produtos.


1. Modelagem 3D

Modelagem 3D é o processo de criar uma representação matemática de um objeto tridimensional. Isso é feito usando softwares especializados como Blender, Autodesk Maya ou 3ds Max. Os modelos são compostos por vértices, arestas e faces que definem a forma do objeto 3D. Técnicas como modelagem poligonal, NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) e escultura são comumente usadas.


2. Texturização

Texturização envolve aplicar imagens (texturas) aos modelos 3D para dar cor, detalhes e textura de superfície. Esse processo é realizado usando softwares como Substance Painter, Adobe Photoshop ou GIMP. As texturas podem incluir mapas difusos (cor), mapas normais (detalhes de superfície), mapas de relevo (informação de altura) e mapas especulares (refletividade). O mapeamento UV é uma etapa crucial na texturização, onde uma imagem 2D é mapeada corretamente no modelo 3D.


3. Renderização

Renderização é o processo de gerar uma imagem final ou animação a partir de um modelo 3D. Isso envolve calcular luz, sombra

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Sergey Koznov

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5,0(6)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdeabr. de 2021
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês
Hard-surface modeling (Blender, Maya, 3ds Max), rendering (Cycles, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag) texturing (Substance Painter/Designer). Portfolio: artstation(dot)com/sergeykoznov Skills: • hard-surface modelling • 3D visualization of interiors, exteriors, objects, etc. • modelling according to the traditional pipeline: - draft - mesh (high-poly, low-poly) - UV-unwrapping - baking - texturing • animation, rigging • PBR mail: koznov.sergey@gmail(dot)com studio: yoneeka(dot)com

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