Eu vou criar personagens e criaturas 3D prontos para o jogo

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sergey_cher
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Sergey Cherniav
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Sobre este Serviço

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Olá! Sou um artista profissional de personagens 3D com mais de 10 anos de experiência criando personagens, animais e criaturas para jogos e outros projetos em tempo real.

Posso criar um modelo 3D completo, pronto para jogo, baseado no seu conceito, esboços, imagens ou descrição escrita.

Meus serviços incluem:

Escultura de high-poly

Modelagem low-poly e retopologia

UV mapping

Texturização PBR

Modelagem de personagens, criaturas e animais

Rigging básico, se necessário

Renderizações de apresentação

Exportação para Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo

Trabalho com ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag e Unity. Os arquivos podem ser entregues em FBX, OBJ, BLEND e formatos comuns de textura.

Por favor, note que animação de personagem não está incluída. O preço exato e o tempo de entrega dependem da complexidade, estilo e requisitos técnicos do seu projeto.

Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar suas referências e fornecer uma oferta personalizada precisa.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sergey Cherniav

Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Bielorrusso, Polonês, Russo, Inglês
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

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