Vou consertar, fazer rig e converter seu modelo 3d para mmd, blender, Unity, VRChat

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Beey
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Você tem um modelo de personagem 3D com ossos quebrados, peso ruim, problemas de textura, problemas de física ou erros de compatibilidade?

Posso te ajudar a transformar seu modelo em um personagem devidamente otimizado e funcional, pronto para a plataforma que você preferir.

Sou especializado em conserto de modelos 3D, rigging, weighting, configuração de física e conversão de formatos para MMD, Blender, Unity e VRChat.


 O que posso ajudar

  • Otimização e limpeza de modelos 3D
  • Correções na estrutura óssea e rigging
  • Pintura de peso completa e skinning
  • Correções de textura e materiais
  • Expressões faciais e blendshapes
  • Configuração de física e ossos dinâmicos
  • Conversão e correção de modelos MMD
  • Conversão FBX / VRM
  • Preparação de avatar para VRChat
  • Configuração no Unity e correções de compatibilidade
  • Limpeza e otimização de modelos Blender


Seja para uma conversão simples ou uma reforma completa dos ossos, pesos, materiais, expressões e física do seu modelo, posso trabalhar com seu modelo atual e ajudar a prepará-lo para uso.

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido e envie detalhes sobre seu modelo e o que precisa ser consertado. Assim, posso entender suas necessidades e recomendar o pacote ideal para seu projeto.

Vamos fazer seu modelo 3D funcionar corretamente e estar pronto para MMD, Blender

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Beey

Beey

3D character artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

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