Eu vou construir UI com qt, imgui e noesisgui para opengl vulkan

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Semih Taha A.
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Sobre este Serviço

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Você está criando um motor de jogo personalizado, um aplicativo de desktop com dados pesados ou uma ferramenta de gráficos em tempo real? Você precisa de uma UI que seja extremamente rápida, eficiente na memória e visualmente impressionante. Sou um engenheiro especializado em gráficos C++ focado na santíssima trindade de UIs em C++: Qt, ImGui e NoesisGUI.


O que eu ofereço:

  • Dear ImGui: Perfeito para editores de motor de jogo, painéis de depuração e visualização de dados em tempo real. Integração perfeita com OpenGL, Vulkan ou DirectX. UI sem alocação!
  • Framework Qt: O padrão da indústria para aplicativos de desktop robustos e multiplataforma. Desde Qt Widgets até Qt Quick/QML moderno, garantindo que seu app funcione perfeitamente no Windows, Linux e macOS.
  • NoesisGUI: Precisa de UI de jogo AAA? Vou implementar interfaces vetoriais aceleradas por GPU usando NoesisGUI & XAML, trazendo estilos semelhantes ao Unity/WPF diretamente para C++ nativo.


Por que me escolher?

  • Performance em primeiro lugar: C++ limpo, moderno e otimizado para baixa latência e altas FPS.
  • Conhecimento em API de gráficos: Entendimento profundo dos pipelines de renderização por trás da UI.


Por favor, entre em contato ANTES de fazer o pedido para discutir a arquitetura específica do seu projeto!

Conheça mais sobre Semih Taha A.

Semih Taha A.

High Performance CPP Developer, 3D Rendering, Graphics APIs and Desktop

4,0(1)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Turco, Inglês, Russo
C++ graphics programmer focused on high-performance rendering systems, Vulkan/OpenGL pipelines, engine architecture, and low-level optimization. I build fast, scalable, production-focused systems instead of bloated prototypes. Specialized in: • Vulkan / OpenGL rendering • Custom game engines • Rendering optimization • GPU pipelines • Steamworks integrations • Multiplayer networking systems Clean architecture, direct communication, and performance-first development.

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