Vou projetar seu nível e ambiente de jogo 3D personalizado em Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um ótimo jogo precisa de um ótimo mapa. Seus jogadores estão prontos para explorar? Olá, eu sou Seyi! Projetar um nível 3D em Unity vai muito além de colocar assets; trata-se de guiar o jogador, equilibrar a cobertura e garantir que o ambiente realmente apoie seu ciclo de jogabilidade principal.
Se você está criando um FPS de ritmo acelerado, um battle royale tático ou um jogo indie com física única, eu sou especializado em criar ambientes personalizados em Unity que ficam incríveis e funcionam ainda melhor.
O que posso projetar para você:
- Arenas Especiais: Mapas únicos e bem dimensionados para jogos de visão superior, incluindo ambientes distintos como configurações de mesa oversized, otimizados para física, rolamento, pulo e combate com mira.
- Mapas de FPS & Battle Royale: Layouts imersivos e estratégicos com linhas de visão claras e pontos de estrangulamento. Posso criar ambientes de prisão sombrios, zonas industriais ou arenas ao ar livre extensas.
- Elementos Dinâmicos de Nível: Precisa de algo mais do que paredes estáticas? Posso integrar mecânicas dinâmicas, como pisos que colapsam verticalmente, plataformas móveis ou mudanças no ambiente acionadas por tempo.
- Otimização: Garanto que seus mapas estejam bem baked, iluminados e otimizados para um desempenho suave na sua plataforma de destino.
Conheça mais sobre SeyiF
Game Developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria modelos 3D personalizados do zero?
Este serviço é especificamente para design e layout de níveis dentro do Unity. Uso seus assets fornecidos, pacotes modulares de assets ou assets de alta qualidade da Unity Asset Store para construir o ambiente.
Você consegue criar um nível com armadilhas dinâmicas ou pisos que colapsam?
Sim! Adoro adicionar elementos dinâmicos aos níveis. Se precisar de partes móveis complexas, seções que colapsam verticalmente ou gatilhos específicos de armadilhas, mencione isso na sua mensagem inicial para que possamos incluir no escopo.
O mapa será otimizado para mobile ou PCs de baixa performance?
Com certeza. Basta me informar sua plataforma alvo com antecedência, e eu garantirei que a iluminação, o número de polígonos e o occlusion culling estejam configurados adequadamente.
Você consegue criar níveis de visão superior com escala única?
Sim, estou muito familiarizado com escalas especializadas, como criar ambientes onde objetos do dia a dia (como mesas e canetas) se tornam o campo de batalha.

