Vou programar mecânicas e sistemas de gameplay personalizados em Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem os assets, a visão e talvez até um protótipo básico. Mas fazer um jogo realmente parecer certo, responsivo, dinâmico e polido exige uma programação precisa. Se você está no meio do seu projeto e precisa de um scriptador especializado para construir sistemas complexos e confiáveis, você está no lugar certo.
Eu me especializo em desenvolver mecânicas de gameplay robustas em C# no Unity que se integram perfeitamente ao seu projeto existente, seja um jogo top-down, um FPS ou um ambiente de battle royale. Eu cuido do trabalho técnico pesado para que você possa focar na visão geral.
Sistemas & Mecânicas que Eu Construo:
- Alvo & Mira: Sistemas de mira dupla, modos de mira 3D precisos e mecânicas de projéteis personalizadas.
- Combate Baseado em Física: Interações únicas com armas, detecção de impacto e loops de combate responsivos.
- Perigos Ambientais: Elementos dinâmicos do nível, como pisos verticais que colapsam, armadilhas complexas e gatilhos interativos.
- Controladores de Câmera Avançados: Transições suaves, enquadramento dinâmico e visões personalizadas.
- Integração Sem Costura: Integração limpa de UI/UX e compatibilidade com seus modelos 3D e personagens rigados.
Conheça mais sobre SeyiF
Game Developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Expertise Técnica
Conhecimento profundo de scripting em C# no Unity, mecânicas de física e loops de gameplay.
Consciência de Pipeline Completo
Experiência prática com rigging, skinning e modelagem 3D no Blender garante que eu entenda exatamente como meu código interage com seus assets visuais.
Execução Confiável
Colaboração profissional focada em entender exatamente suas necessidades e entregar um sistema robusto que se encaixe no seu cronograma e escopo do projeto.

