Vou programar mecânicas e sistemas de gameplay personalizados em Unity

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SeyiF
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Sobre este Serviço

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Você tem os assets, a visão e talvez até um protótipo básico. Mas fazer um jogo realmente parecer certo, responsivo, dinâmico e polido exige uma programação precisa. Se você está no meio do seu projeto e precisa de um scriptador especializado para construir sistemas complexos e confiáveis, você está no lugar certo.


Eu me especializo em desenvolver mecânicas de gameplay robustas em C# no Unity que se integram perfeitamente ao seu projeto existente, seja um jogo top-down, um FPS ou um ambiente de battle royale. Eu cuido do trabalho técnico pesado para que você possa focar na visão geral.


Sistemas & Mecânicas que Eu Construo:


  • Alvo & Mira: Sistemas de mira dupla, modos de mira 3D precisos e mecânicas de projéteis personalizadas.
  • Combate Baseado em Física: Interações únicas com armas, detecção de impacto e loops de combate responsivos.
  • Perigos Ambientais: Elementos dinâmicos do nível, como pisos verticais que colapsam, armadilhas complexas e gatilhos interativos.
  • Controladores de Câmera Avançados: Transições suaves, enquadramento dinâmico e visões personalizadas.
  • Integração Sem Costura: Integração limpa de UI/UX e compatibilidade com seus modelos 3D e personagens rigados.

Conheça mais sobre SeyiF

SeyiF

Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Welcome! I'm Seyi, a dedicated game developer focused on building dynamic, mechanics-driven experiences. I specialize in Unity and C# development, crafting everything from top-down physics-based games to fast-paced environments with complex, timed level mechanics. I can help you design custom player controllers, integrate unique combat systems, and develop scalable game architecture. If you have a unique vision, I'm here to translate your concepts into a playable, polished game.

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