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Vou construir seu protótipo de jogo 3d e mecânicas principais no Unity

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SeyiF
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia brilhante de jogo, mas precisa vê-la em ação antes de investir no desenvolvimento completo? Sou desenvolvedor de jogos Unity especializado em transformar conceitos em realidades tangíveis e jogáveis. A parte mais importante de qualquer jogo é como ele se sente ao jogar. Antes de gastar tempo e dinheiro com arte e design de níveis, você precisa de um protótipo sólido para garantir que seu ciclo de jogabilidade principal seja realmente divertido.


É exatamente isso que eu crio. Especializo-me em scripting em C# e na criação de sistemas altamente responsivos e impulsionados por física para dar vida à sua visão.


O que posso construir para você:


  • Controladores de personagem personalizados: Desde mira em FPS de ombro até movimentos únicos impulsionados por física (como rolar, pular ou deslizar).
  • Ambientes dinâmicos: Elementos interativos, mudanças no ambiente acionadas por tempo e mecânicas de colisão complexas.
  • Sistemas de combate e interação: Combate corpo a corpo, tiro, sistemas de inventário ou mecânicas de quebra-cabeça.
  • Código limpo e escalável: Escrevo scripts modulares em C# para que você ou sua equipe possam facilmente expandir o protótipo depois.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir o escopo e garantir que escolhemos o pacote perfeito para seu projeto!

Conheça mais sobre SeyiF

SeyiF

Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Welcome! I'm Seyi, a dedicated game developer focused on building dynamic, mechanics-driven experiences. I specialize in Unity and C# development, crafting everything from top-down physics-based games to fast-paced environments with complex, timed level mechanics. I can help you design custom player controllers, integrate unique combat systems, and develop scalable game architecture. If you have a unique vision, I'm here to translate your concepts into a playable, polished game.

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