Vou desenvolver jogos de VR e aplicativos para oculus meta quest 2, 3, pro usando Unity 3d

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Segzy Speare
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Sobre este Serviço

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Está procurando um desenvolvedor de VR de alto nível que possa transformar suas ideias em experiências de VR totalmente imersivas e de alto desempenho para Oculus/Meta Quest 2, 3, Pro usando Unity 3D? Se sim, bem-vindo. Eu me especializo em criar jogos de VR de classe mundial, aplicações de AR e simulações interativas que parecem naturais, funcionam suavemente e proporcionam verdadeira presença.


O QUE POSSO ENTREGAR

  • Desenvolvimento completo de jogos de VR (Quest 2, 3, Pro)
  • Aplicações de AR usando Unity & AR Foundation
  • Rastreamento de mãos personalizado & interação por gestos
  • Sistemas de locomoção em VR
  • Sistemas de interação
  • Experiências de realidade mista & passthrough
  • Configuração de multiplayer em VR
  • Design de ambientes & configuração de níveis
  • Otimização para alta taxa de quadros e baixa latência
  • Design de UI/UX para XR
  • Integração com SDKs do Oculus/Meta
  • Prototipagem de XR e desenvolvimento rápido de MVP
  • Construção, implantação & empacotamento para loja


Meu serviço exclusivo

  • Especialista em Unity 3D + Otimização para Meta Quest
  • Performance suave, FPS estável & jogabilidade sem lag
  • Interações personalizadas para parecer intuitivas & realistas
  • Código C# limpo, modular e escalável
  • Integração de ambientes & assets impressionantes
  • Comunicação rápida
  • Experiência de desenvolvimento que impressiona jogadores E investidores


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR; Vamos discutir os detalhes do seu projeto

Conheça mais sobre Segzy Speare

Segzy Speare

UNREAL ENGINE UNITY VR OCULUS META QUEST PRO DEVICES GAMES

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2024
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
SEGZY_SPEARE, I bring world-class expertise to Oculus & Meta Quest game development, blending the power of Unity and Unreal Engine to create immersive, high performance VR experiences customized exactly to what clients vision. I specialize in building fluid interaction systems, intuitive VR controls, multiplayer VR setups, realistic physics, optimized performance, cinematic environments inside headset. Whether you need a prototype, a full game, interactive training simulation, VR walkthrough, or custom mechanics, Optimization on all Quest devices, KINDLY CONTACT ME BEFORE ORDERING

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