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Vou desenvolver mecânicas de jogo, protótipos e corrigir bugs no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pacote Básico: "Iniciador de Mecânica"
Inclui:
- Uma mecânica simples de jogo (por exemplo, movimento do jogador, sistema de saúde, itens colecionáveis)
- Código C# limpo, modular e comentado
- Suporte na correção de bugs relacionados à mecânica
- Integração em um projeto Unity existente (se desejar) ou entrega direta em formato .unitypackage
Pacote Padrão: "Desenvolvedor de Sistema"
Inclui:
- Um sistema de gameplay completo ou conjunto de recursos (por exemplo, sistema de inventário, IA de inimigos, batalha contra chefes, sistema de combate)
- Até 3 mecânicas interligadas funcionando como uma unidade
- Documentação de uso clara (formato PDF ou README)
- Suporte na correção de bugs para seu projeto atual (até 3 bugs)
- Integração em um projeto Unity existente (se desejar) ou entrega direta em formato .unitypackage
Pacote Premium: "Protótipo Pronto"
Inclui:
- Um protótipo completo de jogo, incluindo sistemas principais e UI
- Até 5 sistemas interligados
- Construído com escalabilidade e otimização em mente
- Estrutura de alta qualidade e documentação completa do código
- Orientação pós-entrega ou uma breve consultoria ao vivo (opcional)
- EXTRA: Se desejar, posso criar uma música original de sua escolha para o protótipo
Conheça mais sobre Sebastián
- A partir deMéxico
- Membro desdefev. de 2025
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais plataformas você suporta?
Eu desenvolvo sistemas que são independentes de plataforma, a menos que especificado de outra forma. Se seu projeto for para mobile, WebGL ou consoles, me avise para que eu possa testar adequadamente.
Você cria gráficos, animações ou áudio?
Além da música bônus no Pacote Premium, meu foco é programação e sistemas. Posso usar assets de placeholders ou trabalhar com os seus, mas não crio arte ou áudio personalizados.
Você suporta projetos de 2D/3D/AR/VR?
Posso criar mecânicas e sistemas de jogo para projetos 2D e 3D, incluindo híbridos 2.5D. Também posso trabalhar com alguns projetos de AR, não hesite em perguntar. Atualmente, não trabalho com projetos de VR.
Você suporta recursos multiplayer?
Posso trabalhar com recursos básicos de multiplayer, como coop, local, leaderboards, etc. Sistemas multiplayer mais complexos podem exigir preços personalizados ou estar além das minhas capacidades; mas não hesite em perguntar!
Você pode trabalhar no meu projeto existente?
Com certeza! Posso integrar novos sistemas ao seu projeto existente e também ajudar a corrigir bugs.
Você consegue corrigir bugs nos meus projetos?
Sim! O pacote básico inclui suporte na correção de bugs para implementação de mecânicas. O pacote padrão inclui suporte para até 3 bugs no seu projeto.
Qual versão do Unity você usa?
Normalmente trabalho com a última versão LTS do Unity, mas posso me adaptar à versão que você estiver usando ou desejar.

