Farei personagem de jogo 2D, rigging para maya, unreal 5, Unity, metahuman usando spine
Sobre este Serviço
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Crie personagens de jogo 2D, rigging com Spine e animações prontas para o jogo para Unity, Unreal Engine 5 e mais
Precisa de um personagem de jogo 2D rigado e pronto para animação? Posso transformar sua arte do personagem em um rig Spine limpo, flexível, com animações suaves e arquivos prontos para o jogo.
Sou especializado em rigging de personagens 2D, animação com Spine, animação de personagens de jogo e ativos prontos para integração para desenvolvedores de jogos e estúdios independentes.
O que posso fornecer:
- Rigging de personagem de jogo 2D
- Rigging e animação com Spine 2D
- Configuração de osso, malha e IK
- Deformação do personagem e controles
- Animações de idle, caminhada, corrida, ataque e personalizadas
- Expressões faciais e lip-sync
- Ativos de animação prontos para o jogo
- Fluxos de trabalho para Unity e Unreal Engine 5
- Arquivos limpos, organizados e editáveis
Ferramentas que uso
- Spine 2D
- Unity
- Unreal Engine 5
- Maya
- Blender
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
O que você vai receber
- Rig de personagem de jogo 2D
- Arquivos fonte do Spine
- Osso, malhas e controles IK
- Animações suaves para o jogo
- Expressões faciais e lip-sync
- Ativos prontos para Unity/Unreal
- Arquivos de projeto editáveis
Me envie uma mensagem agora com seu personagem e requisitos, vamos dar vida ao seu personagem de jogo!
Conheça mais sobre Sebastian HB
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Idiomas
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