Farei personagem de jogo 2D, rigging para maya, unreal 5, Unity, metahuman usando spine

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Sebastian HB
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Sobre este Serviço

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Crie personagens de jogo 2D, rigging com Spine e animações prontas para o jogo para Unity, Unreal Engine 5 e mais


Precisa de um personagem de jogo 2D rigado e pronto para animação? Posso transformar sua arte do personagem em um rig Spine limpo, flexível, com animações suaves e arquivos prontos para o jogo.


Sou especializado em rigging de personagens 2D, animação com Spine, animação de personagens de jogo e ativos prontos para integração para desenvolvedores de jogos e estúdios independentes.


O que posso fornecer:

  • Rigging de personagem de jogo 2D
  • Rigging e animação com Spine 2D
  • Configuração de osso, malha e IK
  • Deformação do personagem e controles
  • Animações de idle, caminhada, corrida, ataque e personalizadas
  • Expressões faciais e lip-sync
  • Ativos de animação prontos para o jogo
  • Fluxos de trabalho para Unity e Unreal Engine 5
  • Arquivos limpos, organizados e editáveis


Ferramentas que uso

  • Spine 2D
  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • Maya
  • Blender
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effects


O que você vai receber

  • Rig de personagem de jogo 2D
  • Arquivos fonte do Spine
  • Osso, malhas e controles IK
  • Animações suaves para o jogo
  • Expressões faciais e lip-sync
  • Ativos prontos para Unity/Unreal
  • Arquivos de projeto editáveis


Me envie uma mensagem agora com seu personagem e requisitos, vamos dar vida ao seu personagem de jogo!

Conheça mais sobre Sebastian HB

Sebastian HB

Turning Ideas Into Production Ready Designs PCB 3D Animation

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês, Espanhol
I’m a professional digital creator specializing in PCB design, hardware prototyping, embedded systems, 3D modeling, character rigging, and 2D animation. I work with tools such as Altium, KiCad, Fusion 360, Blender, Moho, and Spine, delivering clean, practical, production-ready results. Whether you need a custom PCB, game-ready character, animation, or 3D asset, I focus on clear communication, attention to detail, reliable delivery. Message me with your project requirements and bring your vision to life

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