Vou desenvolver um protótipo de VR personalizado ou uma experiência completa de VR


Sobre este Serviço
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Vou desenvolver um protótipo de VR personalizado ou uma experiência completa de VR usando Unity. Sou especialista em jogos de VR, simulações e conteúdo interativo de treinamento para Meta Quest e PC VR. Seja para uma prova de conceito rápida ou uma experiência completa com várias cenas, entrego builds de VR limpos, eficientes e jogáveis, ajustados aos seus objetivos.
Tenho mais de 8 anos de experiência profissional com Unity e VR, entregando projetos para clientes que vão desde jogos interativos até grandes simulações de VR. Meu foco é em arquitetura confiável, interações suaves de VR e comunicação clara durante todo o projeto.
Conheça mais sobre Sean B
Software Developer
- A partir deCanadá
- Membro desdeset. de 2017
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipos de projetos de VR você desenvolve?
Desenvolvo jogos de VR, simulações, experiências de treinamento e demos interativas usando Unity. Isso inclui desde protótipos iniciais e provas de conceito até experiências completas de VR com várias cenas para uso comercial, educacional ou interno.
Quais plataformas de VR você suporta?
Supporto principalmente Meta Quest (Quest 2 / Quest 3) e PC VR (headsets compatíveis com SteamVR). Se você não tiver certeza de qual plataforma é melhor para seu projeto, posso ajudar a decidir.
Você ajuda a refinar ou desenhar a ideia?
Sim. Se você tiver um conceito inicial, posso ajudar a refinar a mecânica, o design de interação e o escopo geral para se encaixar nos seus objetivos e orçamento. Para ideias bem iniciais, geralmente recomendo começar com o nível de protótipo.
O que significa “plugins” nas opções de pacote?
No Fiverr, “plugins” se referem a módulos principais de jogabilidade ou sistema (como sistemas de interação de VR, sistemas de comportamento de IA ou sistemas de menu/nível). Licenças de ativos de terceiros pagos não estão incluídas, a menos que fornecidas pelo cliente.
Assets pagos ou plugins da Asset Store estão incluídos?
Não. Assets pagos ou licenças de terceiros não estão incluídos por padrão. Se seu projeto precisar de assets pagos específicos, eles devem ser fornecidos por você ou discutidos previamente como um extra.
Você pode criar uma oferta personalizada?
Com certeza. Se seu projeto não se encaixar exatamente em um pacote ou precisar de recursos adicionais, posso criar uma oferta personalizada após discutirmos o escopo.
Preciso fornecer assets de arte e áudio?
Não necessariamente. Posso trabalhar com assets de placeholder ou básicos para protótipos e versões iniciais. Para visuais mais refinados, você pode fornecer seus próprios assets ou solicitar ajuda na busca de conteúdo adequado.
O projeto será otimizado para desempenho em VR?
Sim. Sigo as melhores práticas de VR para desempenho, conforto e usabilidade, incluindo sistemas de interação eficientes e otimizações compatíveis com o hardware.
O que receberei no final do projeto?
Você receberá uma build jogável de VR (APK ou build para PC, dependendo da plataforma) e os arquivos do projeto. Posso ajudar a lançar o projeto em uma loja também.
Que informações você precisa para começar?
Para começar, normalmente preciso de: - Plataforma de VR alvo (Quest ou PC VR) - Uma descrição rápida da ideia ou objetivo - Quaisquer recursos ou restrições necessárias Se estiver em dúvida, posso ajudar a definir esses pontos antes de começarmos.

