eu criarei design de nível Godot, ambiente de jogo 3D, ativos de jogo Unity, mapa poligonal Godot

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Scott Grey
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Sobre este Serviço

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Construindo seu jogo no Godot e precisa de níveis que estejam bons visualmente e que deem certo na jogabilidade? Eu sou o Walker, designer de níveis Godot e artista de ambientes 3D. Eu gero níveis 2D e 3D diretamente no Godot 4, então você recebe arquivos de cenas reais, não screenshots que você ainda precisa reconstruir.


Vários desenvolvedores Godot enfrentam problemas com importação do Blender que perde colisão, iluminação que derruba FPS e mapas que ficam bonitos, mas vazios para jogar. Eu cuido de tudo isso dentro do motor.


O que eu posso construir para você:

  • nível Godot, design Unity, bloqueios e níveis jogáveis
  • ambientes de jogo 3D, estilizados ou low poly
  • níveis 2D com camadas TileMap e tilesets
  • mapas mundiais, masmorras, cidades e áreas abertas
  • ativos e props do jogo, importados com colisão funcional
  • iluminação, navegação e ajuste de desempenho para PC, mobile e web


Você recebe cenas .tscn limpas, pastas de ativos organizadas e um guia curto para você editar o nível sozinho.


Diga qual é a sua versão do Godot, Unity, Rolox, se é 2D ou 3D, e suas referências, e eu mando um plano claro com cronograma. Manda mensagem agora e vamos construir seu próximo nível.

Conheça mais sobre Scott Grey

Scott Grey

3D Game Environment Designer CAD Architectural Drafting

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Urdu, Sueco
I’m Scott Grey a 3D designer specializing in game environments, CAD modeling, and architectural floor plans. I help clients turn ideas, sketches, and references into clear, detailed digital designs. I create 3D game environments, terrain, level designs, and game-ready assets for Godot, Unity, and Unreal Engine, alongside 3D CAD models, technical drawings, 2D floor plans, PDF-to-DWG conversions, and architectural blueprints. Have a project in mind? Send me a message with your requirements and reference files. Let’s discuss your goals and find the right solution for your project.

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