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Vou criar props 3D realistas prontos para o jogo para seu jogo ou mod

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu crio props de superfície dura realistas prontos para jogos, mods, mapas e ambientes em tempo real.


Meu trabalho foca em modelagem limpa, topologia otimizada, sombreamento confiável, mapeamento UV, texturas PBR assadas e uso prático em tempo real.


Este serviço é adequado para ativos como equipamentos de garagem, props de estrada, objetos urbanos, props industriais, ativos ao lado de trilhos, props de skatepark e elementos de decoração de mapa.


O que está incluído

  • um prop de superfície dura personalizado
  • malha otimizada pronta para jogo
  • mapeamento UV
  • texturas PBR assadas
  • arquivos FBX e GLB
  • uma rodada de revisões


Dependendo do pacote escolhido, o ativo também pode incluir detalhes aprimorados, malhas de colisão e LODs.


Como extras disponíveis:

  • arquivo fonte organizado do Blender
  • configuração pronta para engine para Unity, Roblox ou CarX / Kino


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido


Envie suas imagens de referência, uso pretendido, engine ou plataforma alvo, formatos de arquivo necessários e prazo antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o pacote correto.


Atualmente não aceitando

  • veículos completos
  • mapas completos
  • ambientes grandes
  • modelagem de personagens
  • modelagem orgânica
  • rigging complexo
  • projetos vagos sem referências claras
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre scoobs

scoobs

3D Hard Surface Prop Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I create realistic game ready hard surface props for games, mods, maps, and real time environments. My work focuses on clean modeling, optimized geometry, UV mapping, baked PBR textures, practical LODs, and simplified collision meshes where needed. I specialize in environment props such as garage equipment, roadside assets, urban props, industrial, trackside assets. I can also provide engine specific setup by quote, including Unity ready assets, CarX / Kino ready exports, and Roblox ready setup. Clear references are required before starting so each project can be scoped accurately.

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