Vou fazer modelagem de personagem 3D, rigging e 52 blendshapes arkit no blender, maya ou c4d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um modelo de personagem 3D profissional com rig completo de corpo e configuração de animação facial?
Você veio ao lugar certo! Eu sou especializado em modelagem de personagens 3D, rigging de personagens, rigging facial e criação de blendshapes para ARKit para jogos, animação, VTubing, avatares virtuais, redes sociais, cinematografia e aplicações em tempo real.
Posso criar seu personagem a partir de um conceito, imagem de referência, desenho ou modelo 3D existente e prepará-lo para animação.
O que posso criar:
- Modelagem de personagem 3D
- Personagens realistas e estilizados
- Personagens para jogos
- Avatares 3D
- Retopologia de personagem
- UV Unwrapping e Texturização
- Rigging completo de corpo de personagem
- Rigging facial
- Blendshapes faciais / Shape Keys
- 52 ARKit Blendshapes completos
- Expressões faciais e configuração de Lip Sync
- Rigging de olho, mandíbula, língua e dentes
- Configuração de personagem pronta para animação
- Fluxos de trabalho em Blender, Maya e Cinema 4D
Por que escolher meu serviço?
- Fluxo de trabalho profissional de personagem 3D
- Topologia limpa e modelagem que facilita deformações
- Blendshapes faciais organizados
- Rigging pronto para animação
- Apresentação de personagem de alta qualidade
- Comunicação clara durante todo o projeto
- Fluxo de trabalho personalizado de acordo com suas necessidades do projeto
ENTRE EM CONTATO!!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Schirmer joe
3D Character Designer, Video Animator
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um modelo de personagem 3D profissional a partir do meu conceito ou referência?
Sim! Posso criar um modelo de personagem 3D personalizado a partir de arte conceitual, esboços, imagens ou referências. Posso criar personagens realistas, estilizados, de desenho animado, inspirados em anime e prontos para jogos com topologia limpa e profissional.
Você fornece rigging e skinning completos de personagem de corpo inteiro?
Sim. Posso fornecer rigging completo de personagem de corpo inteiro, skinning, pintura de peso e controles prontos para animação do seu personagem 3D. O rig pode ser preparado de acordo com sua animação, jogo ou fluxo de trabalho em tempo real.
Você consegue criar todos os 52 blendshapes faciais do ARKit?
Sim. Posso criar e configurar 52 blendshapes do ARKit para rastreamento facial, animação facial, avatares virtuais, VTubing, jogos e outras aplicações compatíveis. Também posso organizar as formas faciais para um fluxo de trabalho de animação limpo e prático.
Você faz rigging facial no Blender, Maya ou Cinema 4D?
Sim! Trabalho com Blender, Autodesk Maya e Cinema 4D para modelagem de personagens 3D, rigging facial, rigging de corpo, blendshapes e preparação para animação. Por favor, informe seu software preferido antes de fazer o pedido.
Você consegue deixar meu personagem 3D pronto para jogos, animação ou captura de movimento facial?
Com certeza. Posso preparar personagens 3D prontos para animação e jogos, com topologia otimizada, UVs, materiais, rigging de corpo, rigging facial, blendshapes e 52 expressões faciais do ARKit, de acordo com seu projeto.

