Eu vou desenvolver jogo de corrida multiplayer 3D, jogo de corrida de arcade como asphalt 9

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Sawyer
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Sobre este Serviço

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Se você quer criar um jogo de corrida de carros em 3D de alta qualidade com gráficos incríveis, controles suaves e modo multiplayer, então esse é o serviço certo pra você.


Vou desenvolver um jogo de corrida estilo arcade completo parecido com Asphalt 9, com modos de corrida intensos, multiplayer em tempo real, pistas lindas e carros totalmente personalizáveis.

Seja para Android, iOS, PC ou multiplataforma, eu crio jogos de corrida com desempenho rápido, física realista e jogabilidade imersiva.

Seu jogo vai parecer e sentir-se premium.


Vou criar todas as funcionalidades divertidas que os jogadores realmente se importam:

  • Drift realista, nitro, aceleração e efeitos de colisão
  • Carros 3D bonitos e pistas de corrida
  • Modos de corrida diferentes como single-player, corrida contra o tempo, multiplayer, etc.
  • Controles suaves com volante, botões ou modo inclinação
  • Efeitos de clima, dia/noite e desempenho geral limpo


Você também vai ter corridas online com multiplayer em tempo real e ou matchmaking jogador contra jogador.

Vou criar pistas que parecem vivas, ruas da cidade, desertos, luzes de neon, montanhas, qualquer estilo que você quiser.


Você vai receber:

  • Ângulos de câmera cinematográficos
  • Motion blur
  • Fumaça dos pneus, chamas de nitro
  • Efeitos de dano no carro
  • FPS suave na maioria dos dispositivos
  • etc.


Conheça mais sobre Sawyer

Sawyer

Game developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Sawyer_John, a Unity Game Developer with 7+ years of experience in 2D and 3D mobile game development. I build Unity prototypes, MVPs, and complete mobile games for Android and iOS. My expertise includes hyper-casual, idle, arcade, racing, puzzle, simulation, action, and shooting games. I can help with gameplay mechanics, UI, level design, ads, in-app purchases, Firebase, bug fixing, optimization, APK/AAB builds, and publishing support. I focus on clean development, smooth gameplay, mobile performance, and clear communication.

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