Vou consertar problemas de multiplayer e replicação no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Está com problemas de multiplayer ou replicação no seu projeto Unreal Engine?
Sou um Programador de Gameplay do Unreal Engine especializado em multiplayer, replicação e lógica de servidor autoritativo.
Vou investigar, depurar e consertar problemas de rede identificando a causa real, ao invés de aplicar soluções temporárias.
Posso te ajudar com:
Problemas de replicação e RPC
Desincronização entre cliente e servidor
Problemas de autoridade e propriedade
Problemas com servidor dedicado e listen
Relevância de atores e otimização de rede
Problemas no Graph de replicação
bugs de gameplay multiplayer
Problemas de rede no Gameplay Ability System (GAS)
Para pacotes Standard e Premium, também posso fornecer documentação explicando a causa raiz e a solução aplicada.
Quer ver meu trabalho com multiplayer?
Confira Soul Hunter, meu projeto open-source de multiplayer no Unreal Engine. Explore o código fonte em C++ e a arquitetura de rede, ou baixe e experimente o jogo você mesmo:
https://github.com/X4V13R95/SoulGame
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o problema e o escopo do projeto. Entregas ultra rápidas estão sujeitas à revisão do problema.
Conheça mais sobre Saverio
- A partir deItália
- Membro desdefev. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
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Italiano, Inglês
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