Vou criar personagem de jogo AAA pronto para ue5

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Satya K.
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Sobre este Serviço

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Eu entrego mais do que um modelo 3D; eu forneço uma solução de personagem totalmente integrada ao Unreal Engine 5. Como um artista especializado em personagem e técnico, meu fluxo de trabalho é projetado para preencher a lacuna entre escultura cinematográfica de alto nível e desempenho otimizado, pronto para produção.


Quando você me contrata, não está apenas recebendo um arquivo FBX, mas um personagem que foi migrado, rigado e pronto para animar assim que você abrir seu projeto.


Eu entrego uma pasta Migrada do Unreal Engine contendo:


Integração nativa ao UE5: Você recebe uma estrutura de pasta limpa com Physics Asset, Control Rig, Master Material, etc., pronta para ser colocada na sua pasta de Conteúdo.


Rigging avançado: Control Rig profissional com um IK Retargeter e IK Rig pré-configurados (permite usar animações do UE5 Mannequin e Marketplace facilmente no seu personagem).


Mesh otimizado: Polycount e chamadas de desenho otimizadas (UV Atlas) para uma experiência de jogo suave.


Textura de alta qualidade: Texturas 4K e 2K diretamente do Substance Painter.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Satya K.

Satya K.

Unreal Engine Character Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I’m an Unreal Engine character artist experienced in building cinematic and gameplay-ready characters for real-time projects. Whether you need a high-fidelity character for cutscenes or an optimized version for gameplay, I can help. Knows Unreal Engine, Character Creator, ZBrush, Blender, Substance Painter, LOD optimization, rigging, cloth physics, and mocap-ready setups Full character pipeline delivery as Unreal-migratable project folders from start to finish.

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