Eu vou animar sprites 2d de jogos, efeitos e loops suaves


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus assets do jogo com animação de sprite 2D personalizada e efeitos visuais.
Eu crio movimento legível e estilizado para jogos independentes: empuxo de nave, tiros de energia, impacto de explosões, efeitos de carregamento, explosões e loops curtos. Veja meu vídeo para exemplos reais do meu trabalho.
DETERMINE SEU ESCOPO
Simples: 1 loop simples no seu sprite existente, até 8 frames / 1 segundo.
Padrão: 1 animação detalhada de sprite ou efeito personalizado, até 16 frames / 2 segundos.
Premium: 3 animações para um sprite existente, ou 3 efeitos relacionados, até 16 frames / 2 segundos cada.
VOCÊ RECEBE
Sequências de frames PNG ou uma sprite sheet, além de uma prévia em GIF. Resolução, taxa de quadros e requisitos de fundo são acordados antes do início do trabalho. Looping é incluído quando apropriado.
Envie sua arte, referências e uma descrição curta do movimento. Pacotes de Sprite usam sua arte existente; design de personagem, rigging, codificação e configuração de engine de jogo não estão incluídos. Arquivos de projeto em camadas estão disponíveis mediante oferta personalizada.
Envie mensagem antes de pedir para personagens complexos, ilustrações animadas ou efeitos além desses pacotes. Vamos encontrar o escopo certo para o seu jogo.
Conheça mais sobre Sasha
2D Game Artist for Props, Icons and Characters
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- A partir deTurquia
- Membro desdejun. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglês, Russo, Alemão, Chinês
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Perguntas frequentes
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Preciso fornecer a arte?
Para animação de sprite, sim: envia sua arte existente, idealmente um arquivo em camadas ou um PNG limpo. Padrão e Premium também podem cobrir efeitos independentes criados a partir de referências. Novo design de personagem ou prop é um serviço separado.
Quais arquivos e configuração técnica estão incluídos?
Você recebe frames PNG ou uma sprite sheet e uma prévia em GIF. Concordamos o tamanho, taxa de quadros, timing do looping e transparência ou blending aditivo antes de eu começar. Importação para engine, scripts, rigging e arquivos de projeto em camadas não estão incluídos nos pacotes listados.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão é uma rodada de ajustes na animação acordada, como timing, cor ou pequenas mudanças de movimento. Um novo conceito, outra ação ou o redesenho de personagem muda o escopo e requer outra oferta. Premium inclui 3 rodadas de revisão ao longo do conjunto.

