Vou projetar materiais PBR sem emendas e texturas tileáveis no Substance Designer

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Sobre este Serviço

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Você está procurando por texturas e materiais PBR profissionais no Substance Designer?


Eu crio materiais PBR totalmente procedurais, seamless, tileáveis para jogos, archviz, cinema e visualização de produtos. Especializando-me em materiais de superfície dura, orgânicos, arquitetônicos e estilizados, metal, concreto, madeira, pedra, mármore, tijolo, tecido, sci-fi e mais.


Todo conjunto de textura é criado de forma não destrutiva no Substance Designer e exportado como mapas PBR prontos para produção: Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height, AO e Opacity em formato PNG ou EXR.


Todos os materiais são otimizados para Unreal Engine 5, Unity, Blender, V-Ray, Corona e Arnold.


O que você recebe: Mapas de textura PBR seamless e tileáveis em até 4K de resolução (PNG / EXR), arquivo SBSAR para controle completo de parâmetros, saída pronta para engine e jogo, entrega rápida e comunicação clara


Por que me escolher: 100% procedural, sem sourcing de fotos, compatível com todos os principais softwares 3D e engines de jogo, ajuste paramétrico de materiais SBSAR, revisões incluídas


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Create Viral AI Skeleton Storytelling Shorts Design Seamless PBR Textures

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
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    Alemão, Espanhol, Português, Inglês, Japonês
I’m lionel, a 3D artist specializing in cinematic, high impact short animations for YouTube, TikTok, and Instagram. I create dramatic, emotionally engaging 3D storytelling with smooth camera work, realistic lighting, and immersive environments using Blender. Every project is fully custom no templates. My goal is to deliver scroll-stopping visuals that capture attention fast and keep audiences watching. If you want powerful, professional 3D animation that stands out, let’s create something unforgettable.

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