Vou modelar e rigar um personagem 3d low poly para Unity e unreal

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Sarmad Raza
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Sobre este Serviço

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Eu crio modelos 3D de personagens para jogos, prontos para usar, com topologia limpa, texturas PBR e rigging completo para Unity, Unreal Engine e outros projetos de jogos.

Perfeito para desenvolvedores de jogos, estúdios indie, jogos mobile, jogos para PC, projetos NFT e personagens prontos para animação.

Os serviços incluem:

Modelagem de personagens 3D

Topologia pronta para jogos

Rigging de personagens

UV unwrap e retopologia

Texturização PBR

Modelos de baixa e alta poligonagem

Personagens estilizados ou realistas

Arquivos fonte FBX, OBJ, Blend

Por que trabalhar comigo?

Topologia limpa e profissional

Modelos prontos para rigging e animação

Entrega rápida

Detalhes realistas de alta qualidade

Resposta rápida

Assets otimizados para motor de jogo

O que preciso de você:

Arte conceitual do personagem ou imagens de referência

Referência de estilo (estilizado ou realista)

Requisitos de polycount, se houver

Requisitos de rigging

Motor de jogo alvo (Unity, Unreal, etc.)

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o melhor pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sarmad Raza

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5,0(4)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2021
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

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