Parece que este serviço está em espera
Vou programar mecânica e sistemas para seu jogo no godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um programador de jogos digitais especializado no motor Godot 4. Seja você precise de um protótipo rápido para testar uma mecânica principal, uma fatia vertical jogável com assets integrados ou uma arquitetura robusta para sistemas complexos, entrego código limpo, bem documentado e adaptado às necessidades do seu jogo
Conheça mais sobre SaraSpiegelberg
Pixel artist , Game developer, Programmer
- A partir deBrasil
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Inglês, Português
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue integrar seu código ao meu projeto existente no Godot 4?
Sim! Se você já conhece o Godot e tem um projeto em andamento, posso escrever scripts modulares feitos para se encaixar perfeitamente na sua árvore de nós. Basta me passar o código fonte e uma visão geral da sua arquitetura atual.
Não sei usar o Godot. Você consegue montar um sistema onde eu possa adicionar meus próprios assets sem abrir o motor?
Com certeza. Se você prefere não mexer no motor, posso criar sistemas baseados em dados. Isso significa que você poderá trocar imagens, modelos 3D ou ajustar arquivos de texto diretamente nas pastas padrão do seu computador, e o jogo vai atualizar automaticamente sem precisar abrir o editor do Godot.
Preciso ter conhecimento de programação para usar os arquivos que você entregar?
De jeito nenhum! É só me informar seu nível técnico antes. Posso entregar uma configuração totalmente "plug-and-play" onde todas as configurações importantes (como velocidade do jogador, altura do pulo ou taxas de spawn) ficam expostas como sliders e caixas de seleção simples no inspector. Você não vai precisar ler uma linha de código.
Você vai integrar meus assets finais ou só entregar um protótipo?
Posso fazer ambos, dependendo do seu pacote e necessidades. Posso entregar um protótipo de grey-box flexível usando formas simples para você adaptar em um jogo maior depois.

