Vou criar produtos realísticos 3D de itens macios e tecidos

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sararahm
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Sara R

Level 2

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar modelos 3D realistas de produtos de tecido e itens macios com base nas suas referências e requisitos do projeto. Eu me especializo em criar ativos baseados em têxteis como móveis, almofadas, travesseiros, cortinas, roupas de cama, tapetes, cobertores e outros itens macios com formas de tecido realistas, dobras, detalhes de costura e materiais.


Os serviços podem incluir:

  • Modelagem 3D de itens macios e produtos de tecido
  • Dobras realistas de tecido e detalhes de superfície
  • Costura e pequenos detalhes quando necessário
  • Criação e configuração de materiais de tecido
  • Mapeamento UV e otimização de topologia quando necessário
  • Preparação para fluxos de trabalho profissionais em 3D


Extras:

  • Partes adicionais de superfície dura (quadros, pernas, hastes, acessórios)
  • Texturas realistas de tecido e configuração de materiais
  • Entrega ainda mais rápida


Minha prioridade é entregar um ativo final utilizável que atenda suas necessidades e metas do projeto.


Por favor, observe:

Cada produto é diferente. O preço depende da complexidade, do número de itens, do nível de detalhe e se são necessários componentes adicionais de superfície dura (como quadros, pernas ou acessórios).


Envie suas referências antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu projeto e recomendar o pacote certo ou criar uma oferta personalizada.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sara R

Sara R

3D Fashion designer, GameReady Character Clothing

4,8(40)

Level 2

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Árabe, Alemão, Italiano
3D Fashion & Digital Garment Designer with 6+ years of experience in CLO3D/Marvelous Designer. I create realistic fashion garments, game-ready clothing, and character outfits for DAZ, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal workflows. Skilled in retopology, UVs, PBR texturing, rigging/skinning, avatar fitting, LODs, garment animation, and presentation renders, with a focus on clean, production-ready assets.

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