Vou testar seu jogo e escrever relatórios de bugs


Sobre este Serviço
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Você é um desenvolvedor de jogos indie procurando um profissional que trabalhe na área de FQA?
Com mais de 1 ano de experiência profissional como tester, paixão de toda a vida por videogames e a habilidade de quebrar tudo na proximidade, há uma chance não nula de que eu seja o QA tester que você procura!
O que posso fazer no tempo disponível com seu jogo:
Além de testes básicos e ter mais de um jogador disposto a dar feedback, eu também vou:
- fornecer impressões iniciais, para que você possa ver claramente o que é intuitivo para novos jogadores e o que não é
- dar feedback relacionado à jogabilidade, como opinião sobre o ciclo de jogo, movimento dos personagens, o que funciona bem e o que não funciona tanto, e mais
- ser um pato de borracha se necessário :D, para que você possa trocar ideias com um jogador dedicado
- analisar recursos de acessibilidade, pois essa é uma parte que realmente costuma ser negligenciada pelos desenvolvedores
- fazer testes de estresse no seu jogo, para ver o quão otimizado ele realmente é
- escrever relatórios de bugs estruturados e detalhados, com passos para reproduzir e anexos, para que você saiba exatamente o que está errado
Entre em contato comigo se tiver alguma dúvida sobre o serviço! (também lembre-se de verificar a FAQ!)
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FQA, Beta Tester
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Polonês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipos de jogos você testa?
Basicamente qualquer coisa! Posso testar uma versão bem preliminar do seu projeto, acesso antecipado que precisa de ajustes ou título final que precisa de uma nova visão. Em termos de gêneros - praticamente qualquer coisa! Jogos indie 2D pequenos, metroidvanias, shooters em primeira pessoa... nada me surpreende mais xD
Você se especializa em algo específico em relação a bugs?
Não exatamente, como um verdadeiro entomologista, adoro encontrar e analisar todo tipo de bugs e problemas! Desde pequenas melhorias de QoL e pequenas travadinhas na UI, até erros críticos que podem quebrar o jogo ou travar o jogador - tudo está na mesa para mim :>
Como você define o "feedback" que fornece?
Basicamente qualquer coisa que possa não ser óbvia para o desenvolvedor. Primeiras impressões, análise das mecânicas básicas e do ciclo de gameplay, quão (in)intuitivo é, como seu jogo se sente ao jogar e como parece... e provavelmente muito mais!
Posso te contratar novamente depois?
Com certeza! Trabalhar no mesmo projeto é muito melhor do que pular entre vários jogos ao mesmo tempo, pois assim evito me familiarizar com seu projeto toda vez que você me contratar. Isso melhora minhas condições de trabalho, você consegue resultados melhores e todo mundo se diverte mais :D
Você consegue testar títulos de alta performance? Quais são suas configurações?
Com certeza! Talvez eu não tenha a máquina de jogos mais nova, mas acho que represento bem o nível médio atual. i5-10400F, RTX 3070 com 8GB de VRAM e 48GB de RAM devem dar conta de projetos pesados no Unreal Engine sem problemas :]
Você trabalha sozinho? Ainda consegue testar jogos multiplayer?
Sim, na maior parte do tempo trabalho sozinho, mas se seu jogo tiver multiplayer local ou online que você queira testar, posso encontrar de 1 a 3 pessoas para fazer um teste rápido. Mas a opção padrão sou eu mesmo, e se você procura um grupo de testadores, infelizmente não sou a sua escolha ;<
