Vou desenvolver um jogo multiplayer de sobrevivência e crafting em 3D no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia para um jogo de sobrevivência e crafting? Vou transformar seu conceito em uma experiência jogável no Unreal Engine 5 com mecânicas de sobrevivência envolventes, sistemas de crafting e funcionalidade multiplayer.
Desenvolvo jogos de sobrevivência e crafting em 3D inspirados por títulos populares como Rust, Ark, Valheim e Sons of the Forest. Seja para coleta de recursos, construção de bases, gerenciamento de inventário, gameplay multiplayer ou sistemas completos de sobrevivência, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.
O QUE POSSO DESENVOLVER:
- Sistemas de gameplay de sobrevivência
- Crafting e coleta de recursos
- Funcionalidade multiplayer
- Sistemas de inventário e armazenamento
- Construção e edificação de bases
- Progressão de personagem
- Ambientes de mundo aberto
- Sistemas de IA inimiga e vida selvagem
- Sistemas de saúde, fome e sede
- Gerenciamento de loot e itens
- UI, HUD e menus
CADA pedido inclui:
- Desenvolvimento no Unreal Engine 5
- Arquivos completos do projeto fonte
- Gameplay otimizado e testado
- Implementação limpa em Blueprint e C++
- Versão jogável para PC
- Atualizações regulares do projeto
- Revisões conforme escopo do pacote
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto.
Conheça mais sobre Sanyam
Building Multiplayer Worlds, One System at a Time
- A partir deFilipinas
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um jogo de sobrevivência a partir da minha ideia?
Sim. Posso desenvolver seu jogo a partir de um conceito simples, referências ou um documento detalhado de design de jogo.
Você consegue criar sistemas de sobrevivência multiplayer?
Sim. Posso implementar gameplay multiplayer, sincronização de recursos, interações entre jogadores e funcionalidade online.
Vou receber os arquivos fonte do Unreal Engine 5?
Sim. Os arquivos fonte estão incluídos em todos os projetos concluídos.
Você consegue adicionar sistemas personalizados de crafting e construção?
Com certeza. Sistemas de crafting, construção, coleta de recursos, armazenamento e progressão podem ser personalizados conforme suas necessidades.
Você usa Blueprints ou C++?
Trabalho com Blueprints do Unreal Engine e C++ para criar sistemas de gameplay escaláveis e de alto desempenho.

