Eu criarei efeitos visuais no Unreal Engine no sistema de partículas Niagara, efeitos de jogo no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Suas habilidades e armas parecem planas. Os jogadores balançam, lançam feitiços e nada transmite o impacto. Sem impacto, sem feedback, sem motivo para sentir. Essa diferença é o que separa um jogo acabado de um que parece incompleto.
Você precisa de VFX para Unreal Engine criados com o sistema de partículas Niagara, não modelos genéricos.
Eu crio VFX de jogo que leem instantaneamente, atingem forte e permanecem otimizados para desempenho em tempo real no Unreal Engine 5, Unity, roblox e Godot.
O que você vai receber:
- Combate que finalmente parece poderoso: lançamentos de feitiços, flashes de boca de fogo, impactos
- Efeitos visuais que os jogadores notam e lembram, não ruído de fundo
- Um sistema de VFX para Unreal Engine integrado diretamente aos seus blueprints
- Flexibilidade entre engines se seu projeto usar Unity vfx ou roblox
- Arquivos de partículas prontos para o jogo, fonte incluída, otimizados para PC, console e mobile
NOTA: Cada pedido inclui o sistema finalizado, arquivos fonte e entrega compatível com sua engine e prazo.
Envie sua referência, engine e lista de efeitos.
Vou elaborar seu orçamento hoje mesmo.
Conheça mais sobre Santos D
Competent Game VFX Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Italiano, Russo
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Perguntas frequentes
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Seus efeitos são otimizados para jogabilidade em tempo real?
Sim. Cada efeito é criado com contagem controlada de partículas, configuração adequada do emissor e equilíbrio entre CPU/GPU para que permaneça suave em cenas com muito combate, não apenas em uma pré-visualização.
Você trabalha também com Unity ou outros engines?
Este serviço é focado em Unreal Engine. Se seu projeto usa Unity, Roblox ou Godot, entre em contato primeiro e eu te indicarei o pacote certo.
Efeitos podem ser otimizados para mobile ou console?
Sim. A contagem de partículas e a complexidade são ajustadas de acordo com o desempenho esperado da sua plataforma alvo.
O que você precisa antes de começar?
Sua versão do Unreal Engine, plataforma alvo, uma referência de estilo e uma breve nota de como o efeito deve ser acionado no gameplay.
Vocês podem entregar mais rápido que o prazo listado?
Entrega rápida está disponível como complemento. Me envie sua data limite antes de fazer o pedido para confirmar se é possível.

