Eu vou criar efeitos visuais incríveis para jogos, sistema de partículas, shaders no Unity, Unreal Engine vfx

S
santosdfx
S
santosdfx
Santos D
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

ARTISTA PROFISSIONAL DE VFX PARA JOGOS | Unreal Engine, Unity, Roblox, Godot & UEFN


Eu desenho sistemas de partículas e efeitos de shader prontos para jogos que fazem seu jogo parecer vivo. Desde efeitos únicos até kits completos de VFX de combate, tudo é feito para desempenho em tempo real e otimizado para diferentes engines e plataformas.


EFEITOS QUE VOCÊ RECEBERÁ:

  • Efeitos de habilidades e feitiços (fogo, gelo, relâmpago, magia)
  • Efeitos de armas e flashes de boca de arma
  • Impactos de golpes e feedback de combate
  • Explosões e efeitos de destruição
  • Efeitos ambientais (clima, neblina, poeira, água)
  • Efeitos de UI, coleta e level-up
  • Trails, auras, buffs e debuffs
  • Efeitos estilizados e realistas
  • E EFEITOS BASEADOS NO QUE VOCÊ PRECISA


ENGINES QUE EU TRABALHO:

Unreal Engine 5 (Niagara) | Unity (VFX Graph & Shuriken) | Roblox Studio | Godot | UEFN


POR QUE ESCOLHER ME:

  • Arquivos prontos para jogo, otimizados para PC, console e mobile
  • Arquivos fonte incluídos, não apenas exportações
  • Entrega rápida com comunicação clara
  • NDAs disponíveis mediante solicitação
  • Revisões até ficar de acordo com sua visão


Pronto para dar vida ao seu jogo?

Clique em "Contacte-me," diga qual engine e efeitos você precisa e eu enviarei um orçamento em poucas horas. Nenhum projeto é grande ou pequeno demais.



Conheça mais sobre Santos D

Santos D

Competent Game VFX Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Italiano, Russo
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

Tradução automática