Vou criar efeitos visuais em tempo real para jogos Unity usando VFX Graph, Shader Graph e sistema de partículas


Sobre este Serviço
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Artista de VFX || VFX para jogos || VFX em tempo real para jogos || Unity VFX || Efeito visual || VFX Graph || Shader Graph || Sistema de partículas
Eu crio VFX em tempo real para jogos Unity para desenvolvedores de jogos indie até AAA, para alcançar visuais imersivos e de alto desempenho que aumentam o engajamento e a retenção dos jogadores.
Os efeitos visuais transformam jogabilidade comum em momentos inesquecíveis. Especializado em Unity VFX Graph, Shader Graph e Sistema de partículas, também crio efeitos para Unreal Engine e Godot, e cada shader e efeito personalizado do Unity é otimizado para mobile, PC e console.
O QUE EU CRIO
- Impactos de combate e magia, trilhas de armas, fogo, gelo e relâmpagos
- Explosões, fumaça e chuva, neve, névoa, poeira
- Level-up de personagem e jogabilidade, buff/debuff
- Feixes de energia, portais, habilidades de chefes, feedback de UI
ONDE SE ENCAIXA:
RPG, FPS, ação, fantasia, ficção científica, 2D/3D, multiplayer, projetos mobile e AAA.
POR QUE ME ESCOLHER?
Estrutura de projeto pronta, limpa, fluxo de trabalho profissional, entrega no prazo.
Me envie uma mensagem hoje
Envie suas referências, capturas de tela ou vídeos, e eu criarei efeitos visuais em tempo real para jogos Unity usando VFX Graph, Shader Graph e sistema de partículas, para que você visualize exatamente o que deseja.
Conheça mais sobre Santos D
Competent Game VFX Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Italiano, Russo
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Perguntas frequentes
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Que tipo de efeitos visuais para jogos você cria?
Eu crio efeitos visuais em tempo real para jogos Unity para todos os gêneros, incluindo efeitos de magia e feitiços, fogo, fumaça, explosões, impactos, trilhas de armas, feixes de energia, portais, clima, efeitos para personagens e UI. Cada efeito é pronto para o jogo e otimizado.
Quais ferramentas do Unity você usa para criar meus efeitos?
Dependendo do seu projeto, eu uso o Unity VFX Graph para partículas aceleradas por GPU, Shader Graph para efeitos de shader personalizados e o Sistema de partículas para efeitos leves. Assim, posso escolher a ferramenta certa para as necessidades de desempenho do seu jogo.
Os efeitos vão funcionar na minha pipeline de renderização (URP, HDRP ou Built-in)?
Sim. Eu crio efeitos compatíveis com as pipelines Unity URP, HDRP e Built-in. Basta me informar qual pipeline e versão do Unity seu projeto usa, e entregarei os prefabs correspondentes.
Seus efeitos são otimizados para mobile e dispositivos de baixa performance?
Com certeza. Todos os efeitos visuais para jogos Unity que entrego são otimizados para desempenho, limitando overdraw, usando shaders eficientes e ajustando a quantidade de partículas para rodar suavemente em mobile, PC e console sem prejudicar seus FPS.
Você também cria efeitos para Unreal Engine ou outros motores?
Também crio efeitos para Unreal Engine, Godot e Roblox. Me envie uma mensagem antes de pedir, assim posso confirmar os requisitos do motor e o preço para seu projeto.
O que você precisa de mim para começar o pedido?
Envie referências, capturas de tela, vídeos de gameplay ou uma ideia escrita do efeito que deseja, como um feitiço de fogo ou efeito de level-up. Quanto mais claro for seu briefing, mais rápido entregarei efeitos visuais incríveis para seu jogo.

