Vou otimizar assets 3d para jogos mobile no Unity e Unreal Engine

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santmelissa
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femi
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Sobre este Serviço

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Jogos mobile não têm espaço para assets pesados.


Mesmo alguns modelos não otimizados podem causar:


quedas de frame

jogabilidade lenta

superaquecimento dos dispositivos

má experiência do usuário


Eu otimize seus assets 3D para que eles funcionem suavemente em dispositivos móveis sem perder a qualidade visual.


Não se trata apenas de reduzir polígonos, mas de tornar os assets eficientes para desempenho em tempo real.


O que eu melhoro:


reduzir o número de polígonos mantendo a forma

otimizar malhas para desempenho leve

limpar geometria desnecessária

melhorar a eficiência do UV

ajustar texturas para uso móvel

preparar assets para renderização suave


Seus assets estarão prontos para funcionar dentro do Unity e Unreal Engine, especialmente para ambientes de jogos mobile.


Se seu jogo estiver lento ou os assets forem muito pesados, eu os otimizarei para melhor desempenho.

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3D modeling for games, assets, products and real time projects

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
3D modeling is not just about creating something that looks good it needs to fit the purpose it’s built for. Whether it’s for games, product visualization, or digital content, a model should be clean, efficient, and ready to use. I work on a wide range of 3D modeling projects, creating assets that are both visually solid and technically structured for real use. I’ve worked with projects involving Blender, as well as assets used in Unity and Unreal Engine. If you need a model built with both quality and usability in mind, I can help.

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